数据库文件:用于存储大量的结构化数据,如MySQL的 .myd、.myi 文件(分别存储数据和索引信息)、SQLite的 .db 文件等。数据库文件通过数据库管理系统进行管理,用户可以通过 SQL(结构化查询语言)等方式对其中的数据进行增删改查操作。例如,一个企业的客户关系管理系统(CRM)的数据库文件中存储了客户的基本信息、交易记录...
c语言中的堆、栈和内存映射 Code Area(代码区):程序代码指令、常量字符串,只可读。 Static Area(静态区):存放全局变量/常量、静态变量/常量。 该区域的大小在程序一加载进内存的时候就已固定,但是静态变量的值是可以改的。 Heap(堆):由程序员控制,使用malloc/free来操作。 Stack(栈):预先设定大小,自动分配与...
1. mmap函数的参数介绍【有个参数支持大页内存】 基本参数如下: void* mmap(void* addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); A:参数解释 addr:建议的映射起始地址。传递 NULL 表示让操作系统选择映射的地址。 length:要映射的内存区域的大小,单位是字节。 prot:描述期望的内存...
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2、内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。 3、堆用于存储运行时动态内存分配,堆是向上增长的。 4、数据段又叫静态区,用于存储全局数据和静态数据。 5、代码段又叫常量区,用于存放可执行的代码和只读常量。
Static Area(静态区):存放全局变量/常量、静态变量/常量。 该区域的大小在程序一加载进内存的时候就已固定,但是静态变量的值是可以改的。 Heap(堆):由程序员控制,使用malloc/free来操作。 Stack(栈):预先设定大小,自动分配与释放。 例子1 例子2: 栈(stack)的实现原理 ...
各种内存映射区的知识 Code Area(代码区):程序代码指令、常量字符串、只可读。 Static Area(静态区):存放全局变量/常量、静态变量/常量。该区域的大小在程序一加载进内存的时候就已固定,但是静态变量的值是可以更改的。 Heap(堆):...
是指通过在用户空间中使用C语言编写代码来模拟内存映射设备的行为和功能。内存映射设备是指将设备的寄存器或内存映射到CPU的地址空间中,使得CPU可以直接访问设备的寄存器或内存,从而实现对设备的控制和数据...
内存映射文件的物理存储器来自磁盘上已有的文件,而不是来自系统的页交换文件。 内存映射文件主要用于以下三种情况: 1.系统使用内存映射文件来载入并运行.exe和动态链接库(DLL)文件。 2.开发人员可以用内存映射文件来访问磁盘上的数据文件。 3.通过使用内存映射文件,我们可以在同一台机器的不同进程之间共享数据。
因为程序真正运行时其实只选择其中一个二维数组,总共80个二维数组,也就是内存里只需要1/80左右,大概...