以一个 Web 服务器软件为例,它的配置文件可能会包含监听的 IP 地址和端口、默认文档目录等信息,通过修改配置文件可以改变程序的运行方式。资源文件:程序运行过程中可能需要使用的各种资源,如图片、音频、字体等文件都可以看作是资源文件。在游戏开发中,游戏中的角色形象文件、背景音乐文件等都是资源文件。这些文件可以...
Image 虽然是一个快捷的观察内存文件映射方式,那如果自己能实现一个就更有意思了,比如下面对 1.txt 进行文件映射,在 C# 中有一个快捷类 MemoryMappedFile 实现了 win32api 的封装,参考代码如下:internal class Program { static void Main(string[] args) { int capaticy = 1024; //1k usi...
ftruncate:截断文件大小 总结 mmap(memory map):文件映射到内存 mmap(memory map)是一个用于将文件映射到内存的系统调用,它允许你直接在用户空间和文件之间创建一个共享的内存区域。它允许程序直接将文件映射到内存中,从而实现了文件和内存的直接交互。在UNIX和类UNIX系统中,mmap通常用于实现共享内存、内存映射文件以及...
}// 创建内存映射pMapView = (BYTE *)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_READ,0,0, dwFileSize);if(pMapView ==NULL) {printf("无法创建内存映射\n");CloseHandle(hMapFile);return1; }// 读取并打印文件内容for(DWORD i =0; i < dwFileSize; i++) {printf("%c", pMapView[i]); }// 清理...
ENOMEM 内存不足。 C语言munmap()函数:解除内存映射 头文件: #include <unistd.h> #include <sys/mman.h> 定义函数:int munmap(void *start, size_t length); 函数说明:munmap()用来取消参数start 所指的映射内存起始地址,参数length 则是欲取消的内存大小。
从此处获取内存一般是连续的,但是不能太大。 kmalloc申请的是直接线性映射的连续物理内存,因为是直接映射不需要建立页表,所以效率较高,缺点是只能分配小内存。 ZONE_HIGHMEM ZONE_HIGHMEM:128M 高端内存(3.896~4G) 区域比较复杂可细分为三部分: 1. 非连续内存区 ...
// 创建文件映射对象 HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, NULL); if (hFileMap == NULL) { printf("创建文件映射对象失败,错误代码:%d ", GetLastError()); return; } // 得到系统分配粒度 SYSTEM_INFO SysInfo; ...
printf("创建文件映射对象失败,错误代码:%d ", GetLastError()); return; } // 得到系统分配粒度 SYSTEM_INFO SysInfo; GetSystemInfo(&SysInfo); DWORD dwGran = SysInfo.dwAllocationGranularity; // 得到文件尺寸 DWORD dwFileSizeHigh; __int64 qwFileSize = GetFileSize(hFile, &dwFileSizeHigh); ...