而内存映射将文件直接映射到内存空间,应用程序可以像访问内存一样访问文件内容。 例如,在读取一个大型文件时,通过内存映射,只需要在映射时进行一次系统调用,后续对文件内容的读取操作就如同操作内存数组一样简单,避免了多次重复的系统调用带来的开销。 次映射代替多次读取操作:当使用内存映射时,系统会将文件的内容映射到...
mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。mmap在用户空间映射调用系统中作用很大。头文件 函数原型 void* mmap(void* start,size_t length,int prot,int flags,int fd,off_t offset);int munmap(void* start,size...
内存映射文件是由一个文件到一块内存的映射,使进程虚拟地址空间的某个区域与磁盘上某个文件的部分或全部内容的建立映射。 建立映射后,通过该区域可以直接对被映射的磁盘文件进行访问.而不必执行文件I/O操作也无需对文件内容进行缓冲处理。 就好像整个被映射的文件都加载到了内存一样,因此内存文件映射非常适合于用来...
内存映射文件包含虚拟内存中文件的内容。 借助文件和内存空间之间的这种映射,应用(包括多个进程)可以直接对内存执行读取和写入操作,从而修改文件。 可以使用托管代码访问内存映射文件,就像本机 Windows 函数访问内存映射文件(如管理内存映射文件中所述)一样。 内存映射文件分为两种类型: 持久化内存映射文件 持久化文件是...
内存映射文件(Memory-mapped file)是一种高效的文件访问方式,它可以将文件映射到进程的地址空间中,从而避免了频繁的IO操作,提高了文件访问的效率。本文将深入探究内存映射文件的原理和实现过程,以及其优缺点。内存映射文件的实现过程 内存映射文件的实现过程可以分为三个阶段:进程启动映射过程,并在虚拟地址空间中...
内存映射文件需要通过FileInputStream/FileOutputStream或RandomAccessFile,它们都有一个方法: public FileChannel getChannel() FileChannel有如下方法: public MappedByteBuffer map(MapMode mode, long position, long size) throws IOException map方法将当前文件映射到内存,映射的结果就是一个MappedByteBuffer对象,它代表内...
内存映射文件分为两种类型: 持久化内存映射文件 持久化文件是与磁盘上的源文件相关联的内存映射文件。 当最后一个进程处理完文件时,数据保存到磁盘上的源文件中。 此类内存映射文件适用于处理非常大的源文件。 非持久化内存映射文件 非持久化文件是不与磁盘上的文件相关联的内存映射文件。 当最后一个进程处理完文件...
内存映射文件有三种,第一种是可执行文件的映射,第二种是数据文件的映射,第三种是借助页面交换文件的内存映射.应用程序本身可以使用后两种内存映射. 1.可执行文件映射: Windows在执行一个Win32应用程序时使用的是内存映射文件技术.系统先在进程地址空间的0x00400000以上保留一个足够大的虚拟地址空间(0x00400000以下是由...