c int main() { const char* name1 = "/my_shared_memory1"; const char* name2 = "/my_shared_memory2"; void* map1 = create_memory_map(name1, MAP_SIZE); void* map2 = create_memory_map(name2, MAP_SIZE); // 初始化内存映射区域的内容(仅为示例) snprintf(map1, MAP_SIZE, "Hello...
函数说明:munmap()用来取消参数start 所指的映射内存起始地址,参数length 则是欲取消的内存大小。 当进程结束或利用exec 相关函数来执行其他程序时,映射内存会自动解除,但关闭对应的文件描述词时不会解除映射。 返回值:如果解除映射成功则返回0,否则返回-1。错误原因存于errno 中错误代码EINVAL参数 start 或length 不...
printf("创建文件对象失败,错误代码:%d ", GetLastError()); return; } // 创建文件映射对象 HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, NULL); if (hFileMap == NULL) { printf("创建文件映射对象失败,错误代码:%d ", GetLastError()); return; } // 得到系统分配...
start为指针通常设为NULL,表示映射内存有系统决定。因为指定内存会经常出错。length为内存映像占用的内存空间大小。以字节为单位。port表示内存映像的安全性。PROT_EXEC表示被映像内存可能有机器码,可执行。PORT_NONE表示被映像内存不能被访问。PORT_READ表示被映像内存可读PORT_WRITE表示被映像内存可写flag内存映像标志:MA...
(2)触发malloc函数,持续申请小块内存,比如一个list集合或者数组数据,每个内容很小,但是加在一起很大,这时候我们是直接申请一大块内存,还是递增的申请小块内存呢? (3)触发malloc函数的,大块内存申请,就是内存映射mmap,如果我创建的对象每个都很大,比如里面存储的是业务数据,一个对象就几百兆,那我是直接申请一大块...
Image 虽然是一个快捷的观察内存文件映射方式,那如果自己能实现一个就更有意思了,比如下面对 1.txt 进行文件映射,在 C# 中有一个快捷类 MemoryMappedFile 实现了 win32api 的封装,参考代码如下:internal class Program { static void Main(string[] args) { int capaticy = 1024; //1k usi...
代码语言:javascript 复制 intmain(){FILE*fp=fopen("test.txt","w");if(fp==NULL){perror("fopen");return1;}// 文件操作...if(fclose(fp)==EOF){perror("文件关闭失败");// 可能需要进行错误处理}return0;} 文件关闭的重要性: 资源释放:当文件打开时,操作系统会为其分配各种资源,如内存缓冲区用于...
C语言mmap()函数:建立内存映射 头文件: #include <unistd.h> #include <sys/mman.h> 定义函数:void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offsize); 函数说明:mmap()用来将某个文件内容映射到内存中,对该内存区域的存取即是直接对该文件内容的读写。
(1)栈内存区,局部变量分配在栈上;函数调用传参过程也会用到栈。 - 内核映射区 - (1)内核映射区就是将操作系统内核程序映射到这个区域了。 (2)对于linux中的每一个进程来说,它都以为整个系统中只有它自己和内核而已。它认为内存地址0xC0000000以下都是它自己的活动空间,0xC0000000以上是OS内核的活动空间。