在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:int rand (void);void 表示不需要传递参数。C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是...
C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。 rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。 RAND_MAX是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX...
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。 如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机...
getRandomNum即是在区间[minValue,maxValue]取出num个互不相同的随机数,返回的数组包含着结果。 其中随机数是这样创建的 Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));为什么不用Random ra=new Random();(系统自动选取当前时前作随机种子)呢? 用系统时间做随机种子并不保险,如果应用程序在一个较快...
功能: 随机数发生器 用法: void rand(void); 程序例: #include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(void){ int i; printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for(i=0; i<10; i++) printf("%d\n", rand() % 100); return 0;} 函数名: random 功能: 随机数发生器 用法: in...
首先,让我们看看如何在C语言中使用rand()函数:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 设置随机种子,以确保每次运行都能获得不同的随机数序列 srand(time(NULL));// 生成一个随机整数 int randomNumber = rand();printf("随机数:%d\n", randomNumber);return 0;} 在...
在C语言中,可以使用rand()函数生成随机数。需要包含stdlib.h头文件。使用rand()函数生成的随机数是伪随机数,即生成的随机数是在一个特定范围内的整数,可以通过对生成的随机数取模运算来获得...
要在C语言中生成1到10之间的随机数,可以使用rand()函数结合取余运算符%。以下是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 设置种子,确保每次运行程序时生成的随机数不同 srand(time(0)); // 生成1到10之间的随机数 int randomNum = (rand() % 10) + 1...
在C语言中,我们一般使用<stdlib.h>头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: int rand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。
标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。 rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数: printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand()); ...