int randomNumber = rand();printf("随机数:%d\n", randomNumber);return 0;} 在这个示例中,我们首先包含了 `<stdio.h>`、`<stdlib.h>` 和 `` 头文件,然后使用 `srand(time(NULL))` 来设置随机数生成的种子。这个种子通常使用系统时间来初始化,以确保每次运行都会产生不同的随机数序列。接着,我们...
int random_number = rand(); printf("随机数:%d\n", random_number); // 生成并打印一个在指定范围内的随机数(例如1到100之间) int min = 1, max = 100; int range = max - min + 1; int random_number = min + rand() % range; printf("1到100之间的随机数:%d\n", random_number_in_...
需要强制类型转换成int型再给srand传参,否则就是语法错误。 随机数种子设置一次就行了,不需要重复设置。 代码输出实例 总结 生成一个1-100的随机数函数代码演示: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(){srand((unsignedint)time(NULL));intrandomNum=rand()%100+1;printf("%d\n",randomNum)...
int random(int m){ return rand()%m;//將随机数控制在0~m-1之间 } int main(){ int n=10,i,m=100,s=50; srand(s);//设置随机数种子 for(i=0;i<n;i++){ printf("%d ",random(m)); } printf("\n"); return 0; } /*常常使用:srand(time(NULL));来生成以当前时间为种子的随机数,...
最后,我们调用rand()函数生成一个随机整数,并将其存储在random_number变量中,然后使用printf()函数将其输出到控制台。需要注意的是,由于rand()函数生成的随机数是伪随机的,因此需要使用srand()函数设置一个不同的种子,以便每次运行程序时生成不同的随机数。此外,如果需要生成指定范围内的随机整数,可以使用取余...
include // 包含time库,用于获取当前时间作为种子 int main { srandtime); // 设置随机数种子为当前时间 int random_number = rand; // 生成随机整数 // 其他代码...return 0;} 四、注意事项 使用rand函数时需要注意以下几点:1. rand函数生成的随机数序列并不是真正的随机数,而是伪随机数。
上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。(可能有人知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。我们可以自己编一个^0^)我们需要使程序每一次使用的种子都不一...
rand函数用于生成一个伪随机数,srand函数用于设置随机数生成器的种子。 使用rand函数时,首先需要调用srand函数设置随机数生成器的种子。通常可以使用当前时间作为种子,例如: srand((unsigned)time(NULL)); 复制代码 然后就可以使用rand函数生成随机数,例如: int random_num = rand(); 复制代码 需要注意的是,rand...
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。 随机种子相同,即rand()函数进入的入口相同,则每次产生的随机数也会相同。 srand种子可使用传入时间戳的方式来确定入口。如: ...
设置随机数种子:使用srand()函数设置随机数种子,通常使用当前时间作为种子,以确保每次运行程序时生成的随机数不同。c复制代码srand(time(NULL));生成随机数:使用rand()函数生成随机数。rand()函数返回一个介于RAND_MAX和之间的整数。c复制代码int random_number = rand();生成指定范围的随机数:如果需要生成指定...