printf("%d ", random_numbers[i]); } return 0; } 在此程序中,我们首先调用init_random_seed()来初始化随机数生成器,接着用generate_unique_random_numbers()生成所需数量且不重复的随机数数组。最后,通过遍历打印出这些随机数。 请确保随机数的范围足够大,以便能生成所需数量的不重复随机数。如果范围过小,...
这段代码首先定义了需要生成的随机数数量NUM_RANDOM和随机数的最大值MAX_VALUE。然后,它初始化了一个数组randomNumbers来存储生成的随机数,并使用srand(time(NULL))来初始化随机数生成器。 在while循环中,代码不断生成新的随机数,并检查它是否已存在于数组中。如果不存在,则将其添加到数组中,并增加已生成的随机数...
上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。(可能有人知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。我们可以自己编一个^0^)我们需要使程序每一次使用的种子都不一...
将生成的不重复随机数存储到数组中。 重复上述步骤直到生成所有不重复的随机数。 以下是一个简单的示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #define NUM_RANDOM 10 int main() { int randomArray[NUM_RANDOM]; int i, j, r; srand(time(NULL)); for (i = 0; i < NUM_RANDOM...
// 生成不重复的随机数并存储到数组中 while (count < 10) { int random_number = rand(); int is_duplicate = 0; // 标记是否重复的标志位 // 检查生成的随机数是否已经存在数组中 for (int i = 0; i < count; i++) { if (numbers[i] == random_number) { ...
在使用Random类生成随机数时,我们可能会碰到生成随机数重复的问题。比如我们要生成6位数字验证码,虽然也是使用Random,但是可能出现111111,999999这样的情况。这是因为在实例化Random类时,如果随机种子不填写,默认是以时间线作为种子进行伪随机运算,当计算运行速度过快
random_shuffle(a.begin(),a.end());for(int i=0;i<r;i++)cout<<a[i]+1<<" ";return 0...
uniqueNumbers.Add(number);}}internalstaticvoidGenerateSequenceLong(thisRandomrand,intminValue,intmax...
重复步骤3,直到生成足够数量的不重复随机数。 下面是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #define MAX_NUM 10 // 生成的随机数个数 #define MAX_RANGE 100 // 随机数的范围 int main() { int random_nums[MAX_NUM]; // 用于存储随机数的数组 int i, j, num; srand...
要生成一个特定范围内的浮点数,可以通过调整rand函数的返回值来实现。 double randomFloat = (double)rand() / RAND_MAX * (max - min) + min; 这将生成在[min, max]范围内的一个浮点数。 、生成不重复的随机数序列 在某些情况下,可能需要生成一个不含重复元素的随机数序列。这通常需要将生成的随机数存...