代码语言:javascript 复制 //美观雷盘:voidprintboard(char board[ROWS][COLS],int row,int col)//打印棋盘//建议参照棋盘的外观查看代码{printf("---扫雷游戏---\n");int i=0,j=0;printf(" ");//打印空格是为了对齐(因为下面的行号占用位置)//打印显示在第一行的列标for(i=1;i<=row;i++){pri...
🎮 想要用C语言编写一个扫雷游戏吗?这里有一份详细的代码分享给你!🔍 代码预览: #include #include #include #include#define ROW 10 #define COL 10 #define IMG_SIZE 40 #define DATA 20int map = {0}; IMAGE img; bool isover = false; bool isWin = false;🖌️ 绘制地图函数: void showMap...
// test.c void game(){// 扫雷游戏的实现char mine[ROWS][COLS] = { 0 };// 布置地雷的信息 // '0'char show[ROWS][COLS] = { 0 };// 排查地雷的信息 // '*'// 初始化棋盘InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');// 打印棋盘DisplayBoard(mine, ROW,...
到这一步的代码实现如下 3.6 getmine()函数——判断位置周围3*3范围内雷的数量 为了实现该函数,最简单的办法就是用一个for循环来实现——因为该位置是一个3*3的范围,行号是从x-1到x+1,列号是从y-1到y+1,只要创建一个变量来记录,每次判断该位置是不是雷,如果是雷的话,该值+1,最终就可以得到雷的数量...
文件分配:本程序比较简单所以只需要把整个程序拆分为三个文件,分别是game.c(核心代码) 、 game.h(函数声明和符号的定义)、test.c(测试该程序) 初始化棋盘:把两个棋盘分别置位‘0’和‘1’。 随机布置雷:利用随机数把雷随机布到棋盘 排查雷:判断用户点击的位置周围是否存在雷,只要不碰到雷就重复这个过程。
扫雷游戏是一款经典小游戏,深受大众喜爱,那么扫雷用代码是如何实现得呢?下面我们来详细说说。 1、设计main函数 代码语言:javascript 复制 int main() { srand((unsigned int)time(NULL));//电脑随机生成雷的坐标 int input = 0; do { menu();//菜单 } while (input); return 0; } 根据menu函数,完善main...
这个扫雷游戏和我们平常电脑上玩的扫雷游戏是一样的,但因为第一次学习C语言写这样的代码,所以一些小地方有待优化(后面会更新出优化版本),但是大体上没问题。 首先先上代码: 此代码分为三个部分,也就是三个文件完成。 1.text.c 2.game2.c 3.game2.h ...
c语言扫雷代码 文心快码BaiduComate 在C语言中实现扫雷游戏是一个相对复杂的任务,但我可以为你提供一个基本框架和关键部分的实现思路。以下是一个简化的扫雷游戏实现,包括游戏主循环、界面渲染、雷区初始化、核心逻辑处理以及胜负判定。 1. 创建扫雷游戏的基本框架 首先,我们需要定义一些常量、结构体和函数原型,并创建...
2,实现多行多列扫雷 3, 实现多个雷 4,棋盘初始化 5,棋盘的打印 6,布置雷的信息 7,玩家输入雷实现步骤 8,统计输入坐标周围有多少雷 四,结果运行 五,模块化代码实现 1、test.c 2、game.c 3、game.h 前言 通过本章我们可以学习到使用C语言写的扫雷小游戏,该教程堪称保姆级,小白都可学习 一,模块...
C语言编程:扫雷游戏全源码分享!赶紧学起来吧!#编程 #程序员 #扫雷 #代码 #游戏 - 小毛不会编程于20240223发布在抖音,已经收获了46个喜欢,来抖音,记录美好生活!