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bool checkOver() { // 检查游戏是否结束 return false; } void AI_GO() { //AI走棋 } void manGo() { // 玩家走棋 chessDown(clickPosRow, clickPosCol, CHESS_BLACK); } int main(void) { init(); while (1) { MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { man...
if (i < 0 || i > CHESSBOARD_NUMBER)//当前棋位超出棋盘范围,跳过 { break; } if (arr_chessboard[i][y].chess_color == pr_chess_color)//棋位等于当前落子颜色,用‘O’表示 { point_tab.x1[n++] = 'O'; } else if(arr_chessboard[i][y].chess_color > 0)//棋位等于对方棋子颜色,用...
C语言五子棋游戏(人机对战版)源码分享~#计算机 #编程 #五子棋 #代码 #程序员 - 编程皮皮龙于20241019发布在抖音,已经收获了133个喜欢,来抖音,记录美好生活!
我用C语言做出人机对战的五子棋了!最全代码主页自取!效果图在最后~#编程 #代码 #人工智能 #五子棋 #c语言 - 编程皮皮龙于20231113发布在抖音,已经收获了72个喜欢,来抖音,记录美好生活!
下面是两人五子棋的简单代码,注释部分是电脑产生随机数的函数,如若取消注释并注释掉关于玩家二的函数,运行起来就是人机对战。 程序如下: game.h #ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> ...
先说下背景吧,写下这篇博客时,博主大一在读,C语言初学者,寒假无事,便计划写几个由C语言实现的小游戏以提升编程能力。在这篇博客里分享的是可人机对战的五子棋游戏。 棋类游戏要实现初级的机器智能,其核心思想便是:感知(SENSE)->思考(THINK)->行动(ACT)。所以,本文将尽量以这个顺序介绍实现过程。
五子棋人机对战,AI很低,做参考用,仅仅为大家提供一下思路。开发环境:VisualC++6.0游戏界面:C语言游戏2-五子棋(人机对战)TOC\o"1-2"\h\z\uHYPERLINK一、开始工作 PAGEREF_Toc339626683\h2HYPERLINK二、画图 PAGEREF_Toc339626684\h5HYPERLINK三、下棋 ...
C语言游戏2-五子棋<人机对战) 一、开始工作 新建项目,选MFC AppWizard(exe>,添上项目名,确定。 选基于对话框,完成,确定。 插入位图 网上的源码一般都是将棋盘和棋子用画图程序画出来,但我不会弄。我的方法是直接贴图。 先插入位图<BMP格式),以下是我用的位图,当然你也可以用自己的位图: ...
HWND hwnd =initgraph(700,700);SetWindowTextA(hwnd,"五子棋游戏-升达");setbkcolor(RGB(255,205,150));//设置当前设备绘图背景色。cleardevice();//用当前背景色清空画布settextcolor(BLACK);//字体颜色settextstyle(30,22, _T("Consolas"));//字体高宽比(像素) 30/22 最佳outtextxy(xx, yy -80,"1....