bool checkOver() { // 检查游戏是否结束 return false; } void AI_GO() { //AI走棋 } void manGo() { // 玩家走棋 chessDown(clickPosRow, clickPosCol, CHESS_BLACK); } int main(void) { init(); while (1) { MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { ma...
if (i < 0 || i > CHESSBOARD_NUMBER)//当前棋位超出棋盘范围,跳过 { break; } if (arr_chessboard[i][y].chess_color == pr_chess_color)//棋位等于当前落子颜色,用‘O’表示 { point_tab.x1[n++] = 'O'; } else if(arr_chessboard[i][y].chess_color > 0)//棋位等于对方棋子颜色,用...
AI人机对战版五子棋终于被我用VS实现了! #c语言 #五子棋 #代码 #编程 #程序员 - 编程皮皮龙于20240821发布在抖音,已经收获了25.1万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
我用C语言做出人机对战的五子棋了!最全代码主页自取!效果图在最后~#编程 #代码 #人工智能 #五子棋 #c语言 - 编程皮皮龙于20231113发布在抖音,已经收获了72个喜欢,来抖音,记录美好生活!
先说下背景吧,写下这篇博客时,博主大一在读,C语言初学者,寒假无事,便计划写几个由C语言实现的小游戏以提升编程能力。在这篇博客里分享的是可人机对战的五子棋游戏。 棋类游戏要实现初级的机器智能,其核心思想便是:感知(SENSE)->思考(THINK)->行动(ACT)。所以,本文将尽量以这个顺序介绍实现过程。
五子棋人机对战,AI很低,做参考用,仅仅为大家提供一下思路。开发环境:VisualC++6.0游戏界面:C语言游戏2-五子棋(人机对战)TOC\o"1-2"\h\z\uHYPERLINK一、开始工作 PAGEREF_Toc339626683\h2HYPERLINK二、画图 PAGEREF_Toc339626684\h5HYPERLINK三、下棋 ...
C语言游戏2-五子棋(人机对战)
C语言 五子棋 图形界面 人机对战 内容 直接放当时的答辩PPT吧 其实每个页面都是一个小视频 代码 #include<graphics.h>#include<iostream>#include<algorithm>#include<cstdio>#include<ctime>#include<cstdlib>#include<conio.h>#include<windows.h>#pragmacomment(lib,"Winmm.lib")usingnamespacestd;constintxx =...
五子棋程序设计(C语言、人机对战、禁手) 一、程序需求分析 1.1五子棋简介 五子棋是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。 五子棋有两种玩法。玩法一:双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。玩法二:自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子。被替换...
C语言五子棋,人机对战,人人对战 chunli@Linux:~$ cat main.c # include<stdio.h># include<string.h># include<stdlib.h># defineSPA0# defineMAN1# defineCOM2/* 空位置设为0 ,玩家下的位置设为1 ,电脑下的位置设为2 */int qipan[15][15];/* 15*15的棋盘 */int a,b,c,d,x;/* a b为...