EBP寄存器是用于访问堆栈中的数据的,它指向堆栈中间的某个位置(具体位置后文会具体讲解),函数的参数地址比EBP的值高,而函数的局部变量地址比EBP的值低,因此参数或局部变量总是通过EBP加减一定的偏移地址来访问的,比如,要访问函数的第一个参数为EBP+8。 4. 堆栈中到底存储了什么数据?包括了:函数的参数,函数的局部...
C/C++中的内存区域大体可划分为这三个部分:栈区、堆区以及静态区,这三块区域比较重要。比如我们的 main 函数就是在栈上开辟的空间,当然我们使用的一般变量也都是存储在栈区上的,但是栈区空间有限,不能存储较大的数据,此时我们会通过动态内存管理来为这些“大数据”在堆上开辟空间供其使用,用完后记得释放内存就...
ptr1和上面相同,是在栈上的一个指针变量指向堆上的一块空间(malloc开辟),而*ptr就是对指针解引用,在堆上 为了更好理解常量区,我们来验证一下 对下面的代码进行调试 int main() { char char2[] = "abcd"; char2[0]++; return 0; } 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 经过调试可以看出char2存储的...
堆区就是用于动态内存分配(如malloc的动态内存分配),堆在内存中位于bss区和栈区之间,一般由程序员申请和释放。 之所以分配如此多的区域,主要是因为: 一个进程在运行时,代码是根据流程依次执行的,代码只需访问一次,当然跳转或递归时代码会被执行多次,而数据一般都需要访问多次,因此单独开辟空间以便访问和节约空间。 ...
本文介绍C/C++中堆,栈及静态数据区。 五大内存分区 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。下面分别来介绍: 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
当要调整的内存地址为NULL时,realloc 的功能相当于 malloc。 int* p = (int*)realloc(NULL, 40); // 这里功能类似于malloc,就是直接在堆区开辟40个字节 三、常见的动态内存错误 1、对NULL指针的解引用操作 // error - 错误演示#include <stdlib.h>#include <stdio.h>void test(){int* p = (int*)...
这里想一想为什么要这样??? 1.因为堆是有数组来创建的,如果直接删除堆顶的数据,第一个缺点就是会造成移动,从后往前覆盖,这样就会造成一个问题。兄弟节点变成父子节点,而且这样也不能很好的利用数组的优点。 2.如果是交换第一个和最后一个元素,这样有2个优点: ...
在计算机系统中,运行程序 A 将会在内存中开辟程序 A 的内存区域 1,运行程序 B 将会在内存中开辟程序 B 的内存区域 2,内存区域 1 与内存区域 2 之间逻辑分隔。 在程序 A 开辟的内存区域 1 会被分为几个区域,这就是内存四区,内存四区分为栈区、堆区、数据区与代码区。
6、动态内存分配相关的函数,它们要操作或者申请的的内存空间属于内存中的堆区 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){//申请10个整型(40个字节)的空间int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//判断内存空间是否非开辟成功if (p == NULL){perror("malloc"); 如果开辟失败就是用perror...