堆就是之前提到的堆区,堆区是用来进行动态内存分配的,像 malloc、calloc、realloc 这些动态内存函数开辟的空间就是在堆区上的,一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。5 5.数据段(静态区)6 数据段其实就是我们之前所说的静态区,静态区主要用来存放一些全局...
未初始化数据区(bss) 常量区 栈区: 系统为每一个程序分配一个临时的空间, 局部变量,函数信息,函数参数,数组 栈区大小为:1M 在windows中可以扩展到10M 在linux中可以扩展到16M 堆区: 存储大数据,图片,音乐,视频 手动开辟 malloc 手动释放 free 栈区大小为:1M,我们来验证一下 intzhan[8200000] = {0}; 在C...
1.内存的划分(从高到低依次是:栈区、堆区、全局静态区、常量区、代码区)栈区是系统自动回收,堆区是我们手动回收 2.栈区在函数内部定义的局部变量和数组、都存放在栈区,栈区的内存空间是由系统管理,函数调用的时候开辟空间,函数调用结束,空间就被回收 3.堆区由我们手动来(管理)开辟,手动回收 4.全局静态区存...
临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存/虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。 调用函数 用malloc等函数实现动态分布内存。 voi...
C/C++中的内存区域大体可划分为这三个部分:栈区、堆区以及静态区,这三块区域比较重要。比如我们的 main 函数就是在栈上开辟的空间,当然我们使用的一般变量也都是存储在栈区上的,但是栈区空间有限,不能存储较大的数据,此时我们会通过动态内存管理来为这些“大数据”在堆上开辟空间供其使用,用完后记得释放内存就好...
c语言内存开辟 动态内存函数 在堆区申请的空间,动态开辟的空间不要忘了释放 malloc 参数是无符号的整型,表示的是多少字节数。当参数为0时,这是标准没有定义的。取决于编译器。 返回类型为void*的指针。 当空间开辟成功的时候,返回指向该空间的地址。 当空间开辟失败的时候,返回空指针。malloc开辟是一个连续的...
int* p = (int*)realloc(NULL, 40); // 这里功能类似于malloc,就是直接在堆区开辟40个字节 三、常见的动态内存错误 1、对NULL指针的解引用操作 // error - 错误演示#include <stdlib.h>#include <stdio.h>void test(){int* p = (int*)malloc(9999999999);*p = 20; // 对空指针进行解引用操作,...
代码段(Code)、只读数据段(RO data)、读写数据段(RW Data)、未初始化数据段(BSS)属于静态区域。堆和栈属于动态区域。 代码段(Text)、只读数据段(RO data)和初始化读写数据段(RW data)在程序链接后即产生,存在与可执行文件中 但是未初始化数据段(BSS)将在程序初始化的时候开辟,而堆和栈作为动态区域在程序...