栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。 存放内容 临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统...
临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存/虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。 调用函数 用malloc等函数实现动态分布内存。 voi...
}intq;//q全局变量区intmain(){printf("%d\n",sum(1,2));// 1 2常数区return0;// 0 常数区} 1 代码区用来存放函数{ }内流程结构中的代码 2 常数区存放不可改变的常数 3 全局变量区存放全局变量和静态变量 4 栈区存放局部变量 5 堆区存放大量的数据 栈区: 对于栈区中的局部变量,函数调用才进行...
堆(heap),堆一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束可能由OS回收。它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表,申请则是程序员自己操作使用malloc或new。申请过程比较复杂,当系统收到程序的申请时,会遍历记录空闲内存地址的链表,以求寻找第一个空间大于所申请空间的堆节点,然后将该节点从空闲节点链表中...
1、栈、堆是数据结构里面的叫法,注意:有时候有人喜欢这样说 “堆栈” 其实说的就是栈而不是堆。 2、栈区、堆区 则是内存模型的叫法。 二、内存中的栈区和堆区 我们知道php的底层是C (任何语言其实都可以分为大同小异的几块) 而C语言的内存模型分为5个区:栈区、堆区、静态区、常量区、代码区。每个区...
1、在函数体中定义的变量通常是在栈上,不需要在程序中进行管理,由编译器处理。 2、用malloc,calloc,realoc等分配分配内存的函数所分配的内存空间在堆上,程序必须保证在使用后使用后freee释放,否则会发生内存泄漏 3、所有函数体外定义的是全局变量,加了static修饰符后的变量不管在函数内部或者外部存放在全局区(静态...
反复使用:栈内存在程序中其实就是那一块空间,程序反复使用这一块空间。 栈的大小有限,因此 会出现栈溢出 2.堆(heap): 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 手动分配:malloc分配内存,free进行释放内存; 脏内存:堆区每次使用之前呢需要对堆区进行初始化; ...
ROM区域是0x8000000开始,大小是0x10000,这片区域是只读区域,不可修改,存放代码区和常量区。 RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000,这片区域是可读写区域,存放的是全局(静态)区、堆区和栈区。 该芯片的内部分区如下图所示: 三、基于STM32代码验证 1. 详细代码如下 ...
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的(堆区),函数原型如下: void free ( void* ptr ); free 函数用来释放动态开辟的内存。 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那 free 函数的行为是未定义的。 如果参数 ptr 是 NULL 指针,则函数什么事都不做。
●堆总是一颗完全二叉树 ●堆的某个节点总是不大于或不小于父亲节点 如图,在小堆中,父亲节点总是小于孩子节点的。 编辑 如图,在大堆中,父亲节点总是大于孩子节点的。 编辑 堆和二叉树还是有很大区别的,堆是用数组来实现的,尽管逻辑结构上是一颗二叉树,但在内存上要比二叉树好,普通的二叉树,你要用链表来存储...