1、局部变量存储在栈中 2、全局变量、静态变量(全局和局部静态变量)存储在静态存储区 3、new申请的内存是在堆中 4、字符串常量也是存储在静态存储区 栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放;而对于堆,需要手动free,否则它就一直存在,直到程序结束; 对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,...
分为两种:1、常量区:存放常量,一般是字符串常量。 2、全局区(静态区):存放全局变量和静态变量。 该区域是在程序结束后由操作系统释放。 4.程序代码区 这个区域存放函数体的二进制代码,也是由操作系统进行管理。 三、划分内存四区的意义 C语言程序中,根据是局部变量,全局变量,常量还是其他,通过malloc等类似的函数...
1.代码区(.text): 该区域主要存放二进制可执行文件。 2.数据区(.data): 数据区可详细分为三块区域,分别是只读数据区、初始化数据区、未初始化数据区。 1). 只读数据区(.ordata) : 顾名思义,这个区域存放的是一些常量,包括字符串常量、const修饰的全局变量; 注意一: 字符串常量都是存储在只读数据区的。...
在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在 所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区 1.栈,就 是...
文字常量区——常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放; 程序代码区——存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。 注意: 在所有函数体外定义的是全局变量 加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区) 在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用 ...
内存是用来存储可变数据的,数据在程序中表现为全局变量、局部变量等(在gcc中,其实常量也是存储在内存中的)(大部分单片机中,常量是存储在flash中的,也就是在代码段),对我们写程序来说非常重要,对程序运行更是本质相关。 所以内存对程序来说几乎是本质需求。越简单的程序需要越少的内存,而越庞大越复杂的程序需要更多...
= pszBuf) { strcpy(pszBuf, \printf(pszBuf); free(pszBuf); } return; } 如下描述正确的是: A、pszBuf指向的内存不能超过255 B、GetMemory函数的异常分支返回了-1,是一个非法地址 C、GetMemory中异常分支没有释放空间; D、pcBuf为局部指针,指向的内存将在GetMemory被调用后释放 6、#include \ unsigned...
区别在于局部常变量存放于栈,实际可间接通过指针或者引用进行修改,而全局常变量存放于静态常量区则不...
仅在本文件。只在当前源文件中使 用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中 说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件 中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件。 48、程序的局部变量存在于___ 中,全局变量存在于 ___中,动态申请数据存在于___ 中。 【...