在C语言程序中,变量的存放位置主要有三个区域:栈区、堆区和静态区。 局部变量int p存放的位置是栈区,因为局部变量在函数的运行期间被创建和销毁,存放在栈区。 语句p=malloc(sizeof(int)*10)申请得到的空间位于堆区,因为使用malloc函数动态分配的内存空间存放在堆区。 全局变量int global_ballndex存放的位置...
1 C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完...
1. 内存栈区: 存放局部变量名; 2. 内存堆区: 存放new或者malloc出来的对象; 3. 常数区: 存放局部变量或者全局变量的值; 4. 静态区: 用于存放全局变量或者静态变量; 5. 代码区:二进制代码。 知道如上一些内存分配机制,有助于我们理解指针的概念。 C/C++不提供垃圾回收机制,因此需要对堆中的数据进行及时销毁...
1、局部变量存储在栈中 2、全局变量、静态变量(全局和局部静态变量)存储在静态存储区 3、new申请的内存是在堆中 4、字符串常量也是存储在静态存储区 栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放;而对于堆,需要手动free,否则它就一直存在,直到程序结束; 对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,...
临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存/虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。
在C语言中,内存被划分为几个主要区域,以满足不同类型变量的存储需求。具体而言,内存可以分为静态区、堆区和栈区。外部变量和全局变量被存储在静态区,这意味着它们在整个程序的执行期间都存在,不会随着函数的调用而消失。局部变量则被存储在栈区,每个函数调用时,都会为该函数创建一个新的栈帧,...
C语言中的局部变量存储在栈里。 普通的局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配(malloc),但是记得使用完这个堆空间后要释放之。 在栈空间上分配时是要注意内存的,不能分配内存过大。如果栈内空间小于所申请的空间大...
局部变量 在一个函数内部定义的变量只在这个函数内有效,也就是说只有在本函数内才能使用这些变量,在此函数之外不能使用这些变量。 注意:在复合语句定义的变量只在本复合语句之内有效。 全局变量 在函数外部定义的变量为全局变量。 注意:在定义全局变量时,通常使用大写字母来定义。
// (1).1 -- 只要是静态变量,即使是局部的,也不存储在栈中,而是即存储在静态区域中,并依据其是否初始化,分别存储在BSS段和DATA段 static int /*bss_*/unini_glo_sta_var; // 静态未初始化全局变量,虽然系统会默认初始化为0,但仍然存放在BSS区 ...
1、C中的const 1、局部const变量存放在堆栈区中,会分配内存(也就是说可以通过地址间接修改变量的值)。测试代码如下: 运行结果: 2、全局const变量存放在只读数据段(不能通过地址修改,会发生写入错误), 默认为外部联编,可以给其他源文件使用(需要用extern关键字修饰) ...