C 语言中 , 类型转换 是常用操作 , 借助该机制 , 将不同数据 的 数据类型 进行转换 ; C 语言类型转换种类 :主要是 静态类型转换 ( 隐式类型转换 ) 和 动态类型转换 ( 显式类型转换 ) ; 静态类型转换, 又称为 "隐式类型转换" , 在 编译器 编译时 进行类型转换 , 无需明确指定转换操作 , 自动地从...
类型转换基本上是所有的C++项目中都要用到的,在C++中主要分为四种case,分别是:static_cast、dynamic_...
在C++中一共提供了4种类型转换,他们分别是 static_cast:静态类型转换; reinterpret_cast:重新解释类型; dynamic_cast:动态类型转换; const_cast:const只读类型变量转为非const变量; 这四种类型转换分别应用于各自的应用场景,一般不能混场景使用,否则可能会出现问题,下面分别举例说明,并结合程序详细分析。 1. static_...
C++除了能使用c语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast, 主要运用于继承关系类间的强制转化,语法为: //静态转换 static_cast<new_type> (expression) //动态转换 dynamic_cast<new_type> (expression) //常量转换 const_cast<new_type> (expressi...
全局数据区:全局变量、静态局部变量 栈区:存放函数的参数值、返回值、局部变量等 堆区:new、delete或者malloc、free开辟空间的变量 内存泄漏(类似避免野指针一样) 内存泄漏是指在计算机程序中,动态分配的内存没有被释放,导致持续占用系统内存。 1. C++使用new分配内存后,应该使用delete释放内存。在C中,使用malloc分配...
const常量有数据类型,而宏定义没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能会产生意想不到的错误(边际效应)。 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏定义进行调试。
8. C++中四种类型转换 static_cast 静态转换,用于类层次结构中基类和派生类之间的指针或者引用的转换。将派生类转换成基类是安全的,将基类转换成派生类是不安全的,由于没有没有动态检查所以这种转换时不安全的。还可以用于基础类型之间转换的功能 dynamic_cast 动态转换,用于类层次结构中上行转换和下行转换,下行转换过...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
HeiMaClass *pd21 = static_cast(pb2);//父类->子类,动态类型转换,安全的。结果是NULL HeiMaClass *pd22 = dynamic_cast(pb2);reinterpret_cast 仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换: 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。 在比特位级别上进行转换。它可以把一个指针转换成...
define定义的常量没有类型,只是进行了简单的替换,可能会有多个拷贝,占用的内存空间大,const定义的常量是有类型的,存放在静态存储区,只有一个拷贝,占用的内存空间小。 define定义的常量是在预处理阶段进行替换,而const在编译阶段确定它的值。 define不会进行类型安全检查,而const会进行类型安全检查,安全性更高。 const...