1、C++ 静态类型转换 static_cast C++ 中的 static_cast 静态类型转换 , 是使用频率最高的 类型转换 操作符 , 使用 该 静态类型转换 时 , 在编译器进行静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检查 , 如果 出现类型错误 , 编译时会进行提示报错 ; 与之相对的事 , C 语言中如果可以进行隐式类型转换 , 如果...
上行转换(up-casting)与下行转换(down-casting) static_cast <new_type>(expression) 静态转换 dynamic_cast <new_type>(expression) 动态转换 reinterpret_cast <new_type>(expression) 重解释转换 const_cast <new_type>(expression) 常量向非常量转换 总结 回到顶部(go to top) 隐式转换(implicit conversion) ...
catch的匹配过程也可利用与typeid相似的原理进行类型匹配判断,此不再赘述。 3. 动态类型转换(dynamic_cast) 说明:本节不考虑虚拟继承的情形。 先上一个例子: 转换过程: (1) 对#2来说最为简单,首先获取RTTI对象,RTTI对象与目标类型信息对象一致,而偏移值也为0,所以只用返回源地址(pb)即可。 (2) 对#1和#3来...
static_cast:静态类型转换,一般用于基本类型间的转换,如char->int dynamic_cast:动态转换,同于多态之间的类型转换 reinterpret_cast:用于不同类型的指针类型的转换。类的static成员的特点 static成员只有一份拷贝,被该类的所有对象所共享; static成员只能在类外初始化,并存放在全局(静态)存储区,不计入类的大小中; ...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
dynamic_cast <T*> content:动态类型转换,运行时执行 只能用于含有虚函数的类,用于类层次间的向上和向下转换。转换时(特别是向下转化时,如果是非法的对于指针返回NULL,对于引用抛异常)会进行类型安全检查 只能转指针或引用。 通过判断在执行到该语句的时候变量的运行时类型和要转换的类型是否相同来判断是否能够进行向...
1) 静态内存分配是在编译时完成的,不占用CPU资源;动态分配内存运行时完成,分配与释放需要占用CPU资源; 2)静态内存分配是在栈上分配的,动态内存是堆上分配的; 3)动态内存分配需要指针或引用数据类型的支持,而静态内存分配不需要; 4)静态内存分配是按计划分配,在编译前确定内存块的大小,动态内存分配运行时按需分配...
变量定义的一般形式为:数据类型 变量名; 多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名…; 注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。 变量的赋值分为两种方式: 先声明再赋值 声明的同时赋值 八、基本数据类型 C语言中,数据类型可分为: ...
一、动态内存分配 定义:动态内存分配(Dynamic Memory Allocation) 就是指在程序执行的过程中,动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。动态内存分配不像数组等静态内存分配方法那样,需要预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。
多态:动态绑定,静态多态 重写、重载 智能指针原理:引用计数、RAII(资源获取即初始化)思想 智能指针使用:shared_ptr、weak_ptr、unique_ptr等 一些关键字的作用:static、const、volatile、extern 四种类型转换:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast ...