static_cast<> :静态类型转换,如 int a = static_cast(double b);dynamic_cast<> :动态类型转换,常用于类层次结构中,如 Derivedd = dynamic_cast(Baseb);reinterpret_cast<> :重新解释类型转换,如 intip = reinterpret_cast<int>(char* cp);const_cast<> :常量类型转换,如 const int a = 1; ...
静态类型转换,用来替代C语言风格的强制类型转换和隐式类型转换。 2.dynamic_cast 动态类型转换,应用在运行时的类型转换和识别,常用来将父类类型转换成子类类型。 3.const_cast const类型转换,可以去除指针或引用的const属性,不能对常量使用const_cast。 4.reinterpret_cast 非关联类型之间的转换,不推荐使用。 一,动...
1、C++ 静态类型转换 static_cast C++ 中的 static_cast 静态类型转换 , 是使用频率最高的 类型转换 操作符 , 使用 该 静态类型转换 时 , 在编译器进行静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检查 , 如果 出现类型错误 , 编译时会进行提示报错 ; 与之相对的事 , C 语言中如果可以进行隐式类型转换 , 如果...
上行转换(up-casting)与下行转换(down-casting) static_cast <new_type>(expression) 静态转换 dynamic_cast <new_type>(expression) 动态转换 reinterpret_cast <new_type>(expression) 重解释转换 const_cast <new_type>(expression) 常量向非常量转换 总结 回到顶部(go to top) 隐式转换(implicit conversion) ...
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现; 实现异常处理中catch的匹配过程; 实现动态类型转换dynamic_cast。 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const s
static_cast:静态类型转换,一般用于基本类型间的转换,如char->int dynamic_cast:动态转换,同于多态之间的类型转换 reinterpret_cast:用于不同类型的指针类型的转换。类的static成员的特点 static成员只有一份拷贝,被该类的所有对象所共享; static成员只能在类外初始化,并存放在全局(静态)存储区,不计入类的大小中; ...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
一、静态类型转换 static_cast 1、C++ 静态类型转换 static_cast C++ 中的 static_cast 静态类型转换 , 是使用频率最高的 类型转换 操作符 , 使用 该 静态类型转换 时 , 在编译器进行静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检查 , 如果 出现类型错误 , 编译时会进行提示报错 ; ...
C语言中,数据类型可分为: 基本数据类型 构造数据类型 指针类型 空类型四大类 最常用的整型, 实型与字符型(char,int,float,double): 整型数据是指不带小数的数字(int,short int,long int, unsigned int, unsigned short int,unsigned long int):
简介:【C语言】动态内存管理(malloc,free,calloc,realloc)-- 详解 一、动态内存分配 定义:动态内存分配(Dynamic Memory Allocation) 就是指在程序执行的过程中,动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。动态内存分配不像数组等静态内存分配方法那样,需要预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的...