1、C++ 静态类型转换 static_cast C++ 中的 static_cast 静态类型转换 , 是使用频率最高的 类型转换 操作符 , 使用 该 静态类型转换 时 , 在编译器进行静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检查 , 如果 出现类型错误 , 编译时会进行提示报错 ; 与之相对的事 , C 语言中如果可以进行隐式类型转换 , 如果...
() :显式类型转换,如 int a = (int)double b = (double)float c = (float)double d;static_cast<> :静态类型转换,如 int a = static_cast(double b);dynamic_cast<> :动态类型转换,常用于类层次结构中,如 Derivedd = dynamic_cast(Baseb);reinterpret_cast<> :重新解释类型转换,如 intip ...
double d = static_castdouble>(n); // 基本类型转换 int *pn = &n; double *d = static_castdouble *>(&n) //无关类型指针转换,编译错误 void *p = static_castvoid *>(pn); //任意类型转换成void类型 dynamic_cast 有条件转换,动态类型转换,运行时类型安全检查(转换失败返回NULL): 1. 安全的基...
静态类型转换,用来替代C语言风格的强制类型转换和隐式类型转换。 2.dynamic_cast 动态类型转换,应用在运行时的类型转换和识别,常用来将父类类型转换成子类类型。 3.const_cast const类型转换,可以去除指针或引用的const属性,不能对常量使用const_cast。 4.reinterpret_cast 非关联类型之间的转换,不推荐使用。 一,动...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
static_cast 表示静态变量的类型转换, 如int->char, 不合适的类型转换将会发生错误 /*static_cast 类型转换*/#include<iostream>usingnamespacestd;intmain() {int* pi =NULL;//char c = int(pi);//C++类型转换//char c = (int)pi;//C类型转换void* pc =pi; ...
Convert 有各种基本类型相互转换的方法。 JAVA JAVA 中,可以这样转换 代码语言:javascript 复制 String a="123";int b=Integer.valueOf(a);// 通过静态方法Integer c=newInteger(a);// 将 Interger 类转为 intb=c.intValue(); 可以看出,JAVA 中,基本数据类型没啥方法,就是单纯表示数值。
(1)静态库的代码在编译过程中已经被载入可执行程序,因此体积较大。 静态用.a为后缀, 例如: libhello.a (2)共享库(动态库)的代码是在可执行程序运行时才载入内存的,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积较小。 动态通常用.so为后缀, 例如:libhello.so ...
除了《静态分析C语言生成函数调用关系的利器——calltree》一文中介绍的calltree,我们还可以借助cflow辅助我们阅读理解代码。 cflow的说明和安装 cflow是一款静态分析C语言代码的工具,通过它可以生成函数的调用关系。和calltree不一样,cflow有独立的网页介绍它(https://www.gnu.org/software/cflow/#TOCdocumentation)。
没问题,如果超出范围就会溢出,不能安全转换。就是int乘以int默认使用int做的,有可能不够长,所以强制转换。当然这种解释只能是一种常见说法,还需要结合平台,与编译器。这种东西,没有定论的。只有实践才能看到结果。如果实际产品中,显然需要杜绝默认类型转换的发生。