首先说这个指针和取地址,示例如下: 1intmain() {2intnum =3;3int* p ;//声明一个指针变量p4p= #//将变量num的地址取出来,存到指针p中5printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);6return0;7} 输出: 3的地址是0x7ffeefbff3ac 然后看这个解引用,先上示例: 1intmain(){2intnum =7;3int* p...
& 1. 取地址: 2. 引用:只是代表的别名,未另外申请分配内存空间。依旧是原来的变量。一个变量可以有多个引用,但一个引用只能对应一个变量。引用必须初始化,使其绑在一个变量上。 区分:&前面有变量类型时,则为引用,没有就是取址。 比如:int t=&a,这个&就是引用。引用不存在自己的独立地址,而好址指针则需...
*p ; #这个代码的含义是:解引用 指针变量p (取出指针变量所存的地址中的内容) int &q; #这个代码的含义是: 创建一个地址变量:q, q是一个地址变量,而q前面的 “ & ” 是在声明q是一个地址变量 &q; #这个代码的含义是:取地址, 取出变量q的地址 (取出指针变量所存的地址中的内容) 前提: int e = ...
intmain(){inta=1;//创建一个变量a 赋值为1int*pa=&a;//用取地址操作符取出a的地址,传给pa*pa=10;//通过解引用操作符找到a所在的空间,更改a为10printf("a = %d\n",a);//打印a的内容 10return0;} sizeof 这是C语言中比较特殊的操作符,使用它的格式为 sizeof(Type);Type为数据的类型。 sizeof...
&func得到函数地址,是因为单目&操作符本来就是用来取操作数的地址的。而根据上一条,此处操作数的类型...
第6行的&val是一个引用。在val变量声明并初始化内存之后,通过在变量名之前使用地址操作符&我们可以直接引用变量的内存地址。 第8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。
在C语言中,间接运算符(也称为取地址运算符)是 *。它用于获取变量的内存地址。这个运算符在C语言中主要有两个用途:解引用指针和获取变量的地址。1. 解引用指针 当我们有一个指针变量,并希望访问该指针所指向的值时,我们需要使用间接运算符。例如:int num = 5; int *ptr = # // ptr 是num的...
在C 语言中,取地址符&用于获取变量的内存地址。它可以被用于任何数据类型的变量,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和复合数据类型(如数组、结构体等)。 如何获取变量的内存地址 1、取地址符获取 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 ...
取地址符的用法如下:1、简述:符号&是可以作为取地址符&获取一个对象的地址,也可以作为作为对对象的引用,在紧随类型名出现时,是作为声明的部分,表示为引用;出现在表达式中,标识取地址符;符号在紧随类型名出现时是作为声明的部分表示指针;出现在表达式表示解引用Q得到指针指向的对象的值。2、符号&的...