在C++中,&这个符号有两个含义,一种含义是取某个变量或者对象的地址。这个地址是指内存地址,这个地址取到之后,可以赋给一个指针。例如下面这样 int a=5; int *p=&a; 这就表示,有一个变量为a,其值为5,然后有一个指针变量p,它保存了变量a的地址。 但C++中,&还有一个用途是定义引用常量。引...
第8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。 这里可以把指针、引用和值的关系类比为信封、邮箱地址和房子。一个指针就好像是一个信封,我们可以在上面填写邮寄地址。一个引用(地址)就像是一个邮件地址...
*p ; #这个代码的含义是:解引用 指针变量p (取出指针变量所存的地址中的内容) int &q; #这个代码的含义是: 创建一个地址变量:q, q是一个地址变量,而q前面的 “ & ” 是在声明q是一个地址变量 &q; #这个代码的含义是:取地址, 取出变量q的地址 (取出指针变量所存的地址中的内容) 前提: int e = ...
顺便提一下,引用&只在C++中有,C语言中并没有什么引用&,只有取地址&,此处教材中应为作者演示方便或其他原因而混用 首先说这个指针和取地址,示例如下: 1intmain() {2intnum =3;3int* p ;//声明一个指针变量p4p= #//将变量num的地址取出来,存到指针p中5printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);...
不是一个意思,C语言中取地址是把变量的地址取出来,让一个指针指向这个地址 C++中的引用是为变量起一个别名,这两个名字都是代表这个变量,这个别名是一个引用而不是指针 指针可以随时改变指向的变量 ,而引用只能在初始化的时候赋值,赋值后不能改变 如: ...
在C语言中,间接运算符(也称为取地址运算符)是 *。它用于获取变量的内存地址。这个运算符在C语言中主要有两个用途:解引用指针和获取变量的地址。1. 解引用指针 当我们有一个指针变量,并希望访问该指针所指向的值时,我们需要使用间接运算符。例如:int num = 5; int *ptr = # // ptr 是num的...
c语言中的引用调用,传值调用和传地址调用 我们先甩出三个问题: 问题一: #include <stdio.h> void Exchg1(int x, int y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf("x=%d,y=%d\n",x,y); } int main(){ int a=4,b=6; Exchg1 (a,b) ;...
取地址:&解引用:* 关系操作符 大于和小于 :> < 大于等于 :>= 小于等于 :<= 等于:== 不等于:!= 逻辑操作符 逻辑与:&& 逻辑或 :|| 条件操作符 条件操作符(三目操作符) :? : 逗号表达式, 下标引用操作符[] 函数调用操作符 :() 结构成员访问.和-> ...
取地址符的用法如下:1、简述:符号&是可以作为取地址符&获取一个对象的地址,也可以作为作为对对象的引用,在紧随类型名出现时,是作为声明的部分,表示为引用;出现在表达式中,标识取地址符;符号在紧随类型名出现时是作为声明的部分表示指针;出现在表达式表示解引用Q得到指针指向的对象的值。2、符号&的...