百度试题 题目关于Bresenham画线算法以下说法不正确的是:A.该算法直接比较直线和备选像素之间的距离B.该算法是增量算法C.改进后的算法没有浮点数运算,且非常适于硬件实现D.该算法中的d值一直累加 相关知识点: 试题来源: 解析 D 反馈 收藏
最近在学习 Unity tilemap Brush 自定义笔刷功能时候,看到其直线笔刷 LineBrush 是采用Bresenham算法实现,故借此机会在这里记录下学习过程,并在最后给出完整实现。 Introduction Bresenham是光栅化的直线算法,或者说是通过像素来模拟直线。比如下图所示像素点来模拟红色的直线。 给定两个起点P1(x1, y1)|P2(x2, y2)...
我们能够将正斜率小于1的线段的Bresenham画线算法概括为下面步骤。常遗2△y和2△y-2△x对每条进行扫描转换的直线仅仅计算一次,因此该系统仅进行这两个常量之间的整数加减法。 : |m| < 1时的Bresenham画线算法 1.输人线段的两个端点。并将左端点存储在(xo,yo)中; 2.将(xo,yo)装入帧缓存,画出第一个点;...
bresenham算法画直线 课程资源 - C\/C++失夜**ma 上传2.18 MB 文件格式 zip bresenham 运用vc+6.0为平台,运用MFC exe工程实现bresenham算法画直线和圆。 这是计算机图形学的基础算法。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:30 积分 电信网络下载 JAVA画图形学程序的设计与实现.rar ...
Bresenham算法画直线 Bresenham算法画直线:Matlab函数代码:function drawline(startX,startY,endX,endY)deltaX=endX-startX;deltaY=endY-startY;k=deltaY/deltaX;X=startX:endX;Y=k.*(X-startX)+startY;plot(X,Y,'-');hold on;if k>=0 x=startX;y=startY;if k<=1 for x1=startX:endX y1=...
用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 计算机二级-计算机二级高频Python题+题解.zip 2025-01-26 14:26:23 积分:1 一个简化的推荐系统脚本示例,该脚本使用了基于用户-物品的协同过滤方法来进行...
如题,求用Bresenham画线的程序。要求用MFC写的
Bresenham算法的原理是基于直线的斜率和截距来计算每个像素点的位置。在计算机屏幕上,每个像素点都有一个坐标值。Bresenham算法通过计算直线上每个像素点的坐标值来绘制直线,避免了使用浮点数运算,从而提高了计算效率。在实现过程中,Bresenham算法根据直线的斜率以及当前像素点的位置,计算出下一个像素点的位置,并逐点绘制...
Bresenham画线算法不依赖于直线方程DDA画线算法比中点画线算法效率高,因为它把加法提高到了整数加法中点画线算法采用了直线的一般式方程直线斜率k小于1的时候,y坐标每次加一,x递增斜率k;k大于1的时候,x坐标每次加一,y递增斜率k相关知识点: 试题来源: 解析 中点画线算法采用了直线的一般式方程 反馈 收藏 ...
百度试题 题目基本的直线扫描转换算法包括( A、B、C)。 A. 数值微分法 B. 中点画线法 C. Bresenham 画线法 D. 遗传算法 相关知识点: 试题来源: 解析 A,B,C 反馈 收藏