我没有找到头文件boost/serialization/unordered_set.hpp。经历了将近半年多的时间boost终于发布了1.35.0版本(前版本1.34.1发布于2007/7), 其编译方法和原来的编译方法基本上是一致的,主要改变包括1.34.0以来bjam的toolset所 提供的参数名称的改变(具体参见《boost1.34.0编译
EN您正在尝试使用boost::unordered_set<myclass>,它将在内部使用boost::hash<myclass>,它将通过Argume...
1. boost::unordered_set #include <boost/unordered_set.hpp>#include<string>#include<iostream>intmain() { boost::unordered_set<std::string>set;set.emplace("cat");set.emplace("shark");set.emplace("spider");for(conststd::string& s :set) { std::cout<< s <<std::endl; } std::cout<...
2、unordered_map、unordered_set unordered_map和unordered_set都是散列容器(hash container),他们的查询和修改性能都优于map和set。unordered_map中的元素是乱序的,map则默认按照键key从小到大排序存储。 C++11中已支持unordered_map和unordered_set,且其用法与map, set相同。 对于自定义类型的key,map需要在自定义类...
Boost.Unordered 在 C++ 标准容器std::set,std::multiset,std::map和std::multimap的基础上多实现了四个容器:boost::unordered_set,boost::unordered_multiset,boost::unordered_map和boost::unordered_multimap。 那些名字很相似的容器之间并没有什么不同, 甚至还提供了相同的接口。 在很多情况下, 替换这两种容器...
唯一性控制:支持 set_of 和 multiset_of 类型组合 Boost.Bimap支持多种类型组合来控制键值对的唯一性。默认情况下,使用set_of策略时,键和值在各自的映射中都是唯一的,就像前面学生示例中使用的unordered_set_of,它是set_of的一种变体,基于哈希表实现,提供更快的查找速度 。
Boost.Unordered 在 C++ 标准容器 std::set, std::multiset, std::map 和 std::multimap 的基础上多实现了四个容器: boost::unordered_set, boost::unordered_multiset, ...
std::unordered_set std::unordered_multiset std::stack-栈 该结构特点是后进先出。 常用函数 size() //元素个数 top() //返回栈顶元素 pop() //删除栈顶元素 push() //添加元素 empty() std::bitset-固定长度位序列的抽象 该结构是一种类似数组的结构,它的每一个元素只能是0或1,每个元素仅用1bit...
boost::bimaps::unordered_set_of<A>, boost::bimaps::unordered_set_of<B>>; 我想从静态初始化列表构造它,因为它可以为std::map完成。 : MyBimap map{{a1, b1}, {a2, b2}, {a3, b3}}; 很遗憾,它不起作用,因为bimap不支持初始化列表,所以我尝试了一种解决方法。 Boost 的文档列出了以下构造函数...
Boost.Unordered offers a catalog of hash containers with different standards compliance levels, performances and intented usage scenarios: boost::unordered_setboost::unordered_mapboost::unordered_multisetboost::unordered_multimap Fully conformant implementations ofstd::unordered_[multi](set|map), but faster...