boost::multi_index::ordered_unique<boost::multi_index::tag<tagGoodsID>,//索引标签BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(struAccountFeeIncre, int32_t, nGoodsID)//该索引绑定的成员>,//创建非唯一索引,允许多个相同的值到此容器中boost::multi_index::ordered_non_unique<boost::multi_index::tag<tagGoodsGroupID...
ordered_unique<tag<id>, BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(CPlayer, int, id)>, // id为唯一索引,排序,与表项一一映射, tag<传入刚刚定义好的 struct id{} 对应的名称,类似数据库表的主键 ordered_non_unique<tag<name>, BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(CPlayer, string, name)>, // name为不唯一索引,排序 ordered...
使用boost::multi_index_container来保留插入顺序,可以通过在容器中添加一个额外的索引来实现。这个索引可以是一个整数,表示元素的插入顺序。以下是一个简单的示例: 代码语言:cpp 复制 #include<boost/multi_index_container.hpp> #include<boost/multi_index/ordered_index.hpp> #include<boost/multi_index/id...
boost multi_index库是一个C++的开源库,用于实现多索引容器。它提供了一种灵活的方式来组织和访问数据,可以通过多个索引来快速检索和操作数据。 在boost multi_index中,密钥是用于索引和访问数据的关键属性。根据boost multi_index的设计,密钥是不会被缓存的。每次访问数据时,boost multi_index都会根据当前的索引结构进...
详见:boost的multi_index的使用 这一篇我们测试下boost的实际性能如何,从插入,查询,删除等几个方面进行测试 结论如下: 1. multi_index的性能比STL的map性能较差,不过也在同一个数量级上 2. multi_index的删除效率较差,大概比插入效率低了25倍 ...
{intobjectID;//唯一stringstrName;//唯一STNodePtr ptrNode;//设备对象指针};/*定义容器,索引*/usingMutiContainer = boost::multi_index::multi_index_container <MutiStruct, boost::multi_index::indexed_by<boost::multi_index::ordered_unique<boost::multi_index::member<MutiStruct,int, &MutiStruct::...
boost::multi_index_container 作用:创建一种提供索引的数据结构,快速查询。 ordered_unique,索引。唯一值 composite_key, 排序的key, composite_key_comare,排序方式,传入自定义排序方法。 #include <iostream> #include <string> #include <boost/multi_index_container.hpp> #include <boost/multi_index/member....
用boost::multi_index进行玩家的管理,可在该容器上建立多种索引。 1classPlayer 2{ 3public: 4constPlayerId&GetId()const; 5conststd::string&GetName()const; 6constSessionId&GetSessionId()const; 7 8}; 9 10typedef boost::shared_ptr<Player>PlayerPtr; ...
boost::multi_index::indexed_by< //第一个视图,使用employee实例作为key,所以采用了employee::operator<运算符函数排序,因此基于id字段 //boost::multi_index::ordered_unique中的unique指定key只能唯一,这样就无法插入id字段值相同的记录了 //boost::multi_index::ordered_unique中的ordered指定第一个视图,按...
Boost Multi Index的实现是基于模板元编程的技术,它使用了一系列的模板类和函数来定义和操作多索引数据集。其中最重要的类是`boost::multi_index_container`,它是一个容器类,可以包含多个索引。我们可以通过定义该容器类的模板参数来指定不同的索引类型和排序规则。 例如,假设我们有一个学生信息的数据集,我们可以使用...