ordered_unique<tag<id>, BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(CPlayer, int, id)>, // id为唯一索引,排序,与表项一一映射, tag<传入刚刚定义好的 struct id{} 对应的名称,类似数据库表的主键 ordered_non_unique<tag<name>, BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(CPlayer, string, name)>, // name为不唯一索引,排序 ordered...
2. boost::multi_index::hashed_unique #include <boost/multi_index_container.hpp> #include <boost/multi_index/hashed_index.hpp> #include <boost/multi_index/member.hpp> #include <string> #include <iostream> using namespace boost::multi_index; struct animal { std::string name; int legs; };...
boost::multi_index::indexed_by< // hashed_unique 按照hash排序 boost::multi_index::hashed_unique<mempoolentry_txid, SaltedTxidHasher>, //指定排序规则 CompareTxMemPoolEntryByDescendantScore boost::multi_index::ordered_non_unique< boost::multi_index::tag<descendant_score>, boost::multi_index::ide...
1. multi_index的性能比STL的map性能较差,不过也在同一个数量级上 2. multi_index的删除效率较差,大概比插入效率低了25倍 3. multi_index的插入,查询在debug模式下效率很差,在release模式下效率非常高,差距超过10倍!删除效率倒是相差不大 原因详情可见: https://david-joe2005.iteye.com/blog/487391...
实现boost::multi_index的方法如下: 概念:boost::multi_index是一个C++库,它提供了一个方便、高效的方式来管理和查询多索引容器。它允许在同一个容器中保存多个索引,每个索引都有不同的排序方式。 分类:boost::multi_index属于C++库中的容器适配器类别。
using boost::multi_index_container; using namespace boost::multi_index; 取之代之为 using namespace boost; 第一个不能编译的地方就是indexed_by未定义。indexed_by在名字空间boost::multi_index_container内,后面还有sequenced等。 在ordered_unique和ordered_non_unique的说明中要提供一个key extractor键提取器...
需要定义比较运算符或自定义比较函数)。您可以创建自定义谓词,并使用该谓词检查给定的MyRect是否在特定范围内。然后使用STL算法 find_if,并将其交给自定义谓词。如果确保它以递减顺序遍历序列(例如,通过使用reverse_iterator),它应该返回您正在寻找的MyRect。 希望这是可以理解的并适用于您的问题。
使用boost::multi_index_container来保留插入顺序,可以通过在容器中添加一个额外的索引来实现。这个索引可以是一个整数,表示元素的插入顺序。以下是一个简单的示例: 代码语言:cpp 复制 #include<boost/multi_index_container.hpp>#include<boost/multi_index/ordered_index.hpp>#include<boost/multi_index/identit...
#include<boost\multi_index_container.hpp>#include<boost\multi_index\ordered_index.hpp>#include<boost\multi_index\member.hpp>usingnamespaceboost::multi_index;usingnamespacestd;structlist_entry{intid; string name; string* data; };typedefmulti_index_container<list_entry, ...
是否可以使boost_multi_index使用向量来存储数据? 不需要。所有容器都是在node-based存储上实现的,因此迭代器/引用的稳定性得到了保证。 用boost multi_index[或]替换矢量/地图使用是否合理(在我的情况下) 看起来是这样,但见下文。 使用类似bimap的东西