使用boost::multi_index_container来保留插入顺序,可以通过在容器中添加一个额外的索引来实现。这个索引可以是一个整数,表示元素的插入顺序。以下是一个简单的示例: 代码语言:cpp 复制 #include<boost/multi_index_container.hpp>#include<boost/multi_index/ordered_index.hpp>#includ
1. multi_index_container的定义,声明 2. 遍历 3. 插入 4. 删除 5. 修改 代码实验结果如下: 代码如下: #if !defined(NDEBUG) #define BOOST_MULTI_INDEX_ENABLE_INVARIANT_CHECKING #define BOOST_MULTI_INDEX_ENABLE_SAFE_MODE #endif #include <cstdio> #include <boost/multi_index_container.hpp> #incl...
multi_index_container is a class template that requires at least two parameters. The first parameter is the type of elements the container should store. The second parameter is used to denote different indexes the container should provide. Multi_index_container是一个类模板,它至少需要两个参数。第...
gcc4.1.2 */ #include #include "boost/multi_index_container.hpp" #include "boost/multi_index/member.hpp" #include "boost/multi_index/ordered_index.hpp" using namespace std; using namespace boost::multi_index; using boost::multi_index_container; //define multiple index typedef struct...
#include <string>#include<iostream>#include<boost/multi_index_container.hpp>#include<boost/multi_index/member.hpp>#include<boost/multi_index/ordered_index.hpp>usingnamespaceboost;usingnamespaceboost::multi_index;usingnamespacestd;structEmployee{intid;stringname;intage; ...
#include<boost/multi_index_container.hpp>#include<boost/multi_index/ordered_index.hpp>#include<boost/multi_index/member.hpp>#include<iostream>#include<string>usingnamespaceboost::multi_index;structemployee{std::string name;intage;doublesalary;};typedefmulti_index_container<employee,indexed_by<ordered_...
using boost::multi_index_container; using namespace boost::multi_index; using namespace std; using namespace boost; // 玩家信息 class CPlayer { public: CPlayer(int id, string name):id(id),name(name) { } int id; // 唯一id string name; // 名字 ...
Boost Multi Index的实现是基于模板元编程的技术,它使用了一系列的模板类和函数来定义和操作多索引数据集。其中最重要的类是`boost::multi_index_container`,它是一个容器类,可以包含多个索引。我们可以通过定义该容器类的模板参数来指定不同的索引类型和排序规则。 例如,假设我们有一个学生信息的数据集,我们可以使用...
using MutiContainer = boost::multi_index::multi_index_container < MutiStruct,boost::multi_index::indexed_by < boost::multi_index::ordered_unique<boost::multi_index::member<MutiStruct, int, &MutiStruct::objectID>>,boost::multi_index::ordered_unique<boost::multi_index::member<MutiStruct, ...
14typedef boost::multi_index::multi_index_container 15< 16PlayerPtr, 17index_by 18< 19hashed_unique 20< 21tag<PlayerId>, 22member<Player, PlayerId,&Player::GetId> 23>,//hashed_unique 24 25hashed_unique 26< 27tag<tagName>, 28member<Player, std::string,&Player::GetName> ...