boost::geometry::intersection 函数的主要功能是计算两个几何对象之间的交集,并将结果存储到指定的输出迭代器中。交集可以是一个点、一条线、一个多边形等,具体取决于输入几何对象的类型和形状。 例如,如果两个输入几何对象是两个矩形,则交集可能是一个矩形、一条线段或一个点(如果两个矩形仅在一个点相交)。
Boost::Geometry::area(obj1) 计算距离 Boost::Geometry::distance(obj1, obj2) 判断是否相交 Boost::Geometry::intersects(obj1, obj2) 计算交点 Boost::Geometry::intersection(obj1, obj2, result) 判断是否在box内 Boost::Geometry::within(obj1, obj2) 3、boost.Geometry可以与VS的GraphicalDebugging插件...
Clearly, b1 is mostly within b2, thus their intersection is not empty. However, boost::geometry:intersection produces an empty result: #include <deque> #include <iostream> #include <boost/geometry.hpp> #include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp> #include <boost/geometry/geometries/polygon...
Boost::Geometry::area(obj1) 计算距离 Boost::Geometry::distance(obj1, obj2) 判断是否相交 Boost::Geometry::intersects(obj1, obj2) 计算交点 Boost::Geometry::intersection(obj1, obj2, result) 判断是否在box内 Boost::Geometry::within(obj1, obj2) 3、几何图形的输入输出 DSV (Delimiter-Separated ...
#include <boost/geometry.hpp> #include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp> #include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp> #include <boost/geometry/multi/geometries/multi_polygon.hpp> using namespace boost::geometry::model; using namespace boost::geometry; typedef d2::point_xy<double> Bo...
...首先,使用.geometry()方法获取几何形状的几何信息,然后使用.centroid()方法获取几何形状的中心点坐标。...(); print('中心点坐标:', center); 要获取几何形状的相交的坐标,可以使用.intersection()方法。...返回几何体最高维度分量的中心点。低维组件将被忽略,因此包含两个多边形、三条线和一个点的几何体...
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D(Vector3,float,cs::cartesian,x,y)BOOST_GEOMETRY_REGISTER_RING(std::vector<Vector3>) 然后: 绘制一些非凸多边形(环) 绘制线段,将非凸多边形分割为2(较小的多边形通常是三角形)。 新的2个多边形在线段上的镜像更小。
我正在尝试使用boost geometry方法Intersects和我自己的point类,该类已成功注册到boost geometry库。 boost文档(https://www.boost.org/doc/libs/1-73_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/algorithms/intersection/intersection3.html)说明我可以使用点的矢量作为输出参数。 所以我写了这个: ...
3. boost之Geometry 以下是Geometry常用的头文件以及typedef方式。 #include <boost/assign.hpp> #include <boost/geometry/geometry.hpp> #include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp> #include <boost/geometry/geometries/linestring.hpp> #include <boost/geometry/geometries/box.hpp> ...
Geometry是一个开源的几何计算库,包含了几何图形最基本的操作(也支持复杂的操作),下面我们看看怎么使用它。 #include <boost/assign.hpp> #include <boost/geometry/geometry.hpp> #include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp> #include <boost/geometry/geometries/linestring.hpp> ...