if (!error) { start(); } else { std::cerr << __FUNCTION__ << ": " << error.message() << "\n"; } } void TcpConnectionHandler::handle_write(error_code error, size_t /*bytes_transferred*/) { outbox_.pop_front(); if (error) { std::cerr << "could not write: " << e...
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data, std::strlen(data)), boost::bind(&TCPSocketBody::HandleWrite, this, boost::asio::placeholders::error)); } void TCPSocketBody::HandleWrite(constboost::system::error_code& error) { TRACE_FLAG_FOR_CLASS_TCPSocketBody Traces() <...
基于流的IO对象包括ip::tcp::socket, ssl::stream<>, posix::stream_descriptor, windows::stream_handle等等. 通常程序需要传递指定数量的字节数据.启动操作后就会发生短读或短写,直到所有数据传输完毕.Boost.Asio提供了通用函数来自动完成这些操作: read(), async_read(), write() 和 async_write(). ...
close(); } } void client::async_write() { std::getline(std::cin, request_); request_ += "\n"; io::async_write( socket_, io::buffer(request_), [this](error_code err, std::size_t bytes_transmitted) { on_write(err); } ); } 服务器.h #ifndef SERVER_IMPL_H #define ...
SyncWriteStream, 调用成员函数write_some()执行同步写操作. AsyncWriteStream, 调用成员函数async_write_some()执行异步写操作. 基于流的IO对象包括ip::tcp::socket, ssl::stream<>, posix::stream_descriptor, windows::stream_handle等等. 通常程序需要传递指定数量的字节数据.启动操作后就会发生短读或短写,直到所...
用的错误码 错误码(十进制) 枚举 发现原因 10009 boost::asio::error::bad_descriptor 在一个已经关闭了的套接字上执行async_receive() 995 boost::a boost asio 异步实现tcp通讯 ---恢复内容开始--- asio 目录(?)[-] 一前言 二思路 通讯包数据结构 连接对象 连接管理 服务器端的实现 对象串行化 ...
AsyncWriteStream, 调用成员函数async_write_some()执行异步写操作. 基于流的IO对象包括ip::tcp::socket, ssl::stream<>, posix::stream_descriptor, windows::stream_handle等等. 通常程序需要传递指定数量的字节数据.启动操作后就会发生短读或短写,直到所有数据传输完毕.Boost.Asio提供了通用函数来自动完成这些操作...
lock(); data = dataToSend; boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data, std::strlen(data)), boost::bind(&TCPSocketBody::HandleWrite, this, boost::asio::placeholders::error)); } void TCPSocketBody::HandleWrite(const boost::system::error_code& error) { TRACE_FLAG_...
boost::asio::async_write(sock, boost::asio::buffer(msg), my_handler); } 当调用异步读或写时需要确保此操作的缓冲区在调用完成句柄时可用.上例中,缓冲区是std::string变量msg.变量在栈中,异步完成前已经过期了.如果幸运的话程序崩溃,但更可能会出现随机错误. ...
#include <boost/asio/async_result.hpp> #include <boost/asio/awaitable.hpp> #include <boost/asio/basic_datagram_socket.hpp> #include <boost/asio/basic_deadline_timer.hpp> #include <boost/asio/basic_file.hpp> #include <boost/asio/basic_io_object.hpp> ...