综上所述,bool 变量的默认值在不同编程语言中有所不同,但通常对于全局或类成员变量,未显式初始化时默认值为 false(尽管这取决于具体编程语言和编译器的实现)。对于局部变量,大多数语言要求在使用前必须显式初始化。
java里默认是false,C++里没有规定,所以依赖编译器实现,不要让编译器决定你的默认值,永远初始化。例如:boolg_a;//全局变量默认初始化为false即0voidf(){//未初始化,这个值是未定义,在vc6.0中debug版程序的默认值为0xcc//因此也相当于true。booll_b;} ...
在DEBUG模式下,因为有安全优化,会默认为0(FALSE)在Release模式下,没有初始默认值,系统会根据内存情况出现一个随机的int值(BOOL在内存中为int),这种情况下,为0的可能性极低,几乎都是TRUE
如果未显式初始化全局变量,则只有全局变量的默认值为零。
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应该是随机的,即使你换成BOOL,也是随机的 因为你定义的a是一个局部变量,它是当程序执行到此处才分配空间的,并且是在栈上分配的。这就是局部变量的特点。
在默认情况下,未初始化的变量的值都是 null,因此我们不用担心无法判定一个传递过来的、未定义变量到底是 undefined,还是烫烫烫而写一堆冗长的判断语句了。...在使用这两种方式定义函数时,我们还可以在参数未传递时设置默认值。...类的定义和初始化 Dart 是面向对象的语言,每个对象都是一个类的实例,...
跟了代码之后发现有一个 bool 变量没有初始化,debug 版本中总是 true ,release 版都是 false。 一般来说,类的的成员变量的默认值是什么?debug 版和 release 版的默认值是不同的吗?以后遇到 debug 版和 release 版表现不同的 bug 就比较好定位了。
一般来说局部变量未初始化,其默认值不确定,全局变量未初始化时,默认值一般为为。 java里默认是false,C++里没有规定,所以依赖编译器实现,不要让编译器决定你的默认值,永远初始化。 例如: boolg_a;//全局变量默认初始化为false即0voidf(){//未初始化,这个值是未定义,在vc6.0中debug版程序的默认值为0xcc//...