如果未显式初始化全局变量,则只有全局变量的默认值为零。
在C++中,未初始化的bool类型成员变量的默认值是未定义的。这意味着它的值取决于内存中的垃圾值,可能是true或false,也可能是其他任意值。为了确保bool变量的可预测行为,建议在声明时显式初始化为所需的默认值,例如: 代码语言:txt 复制 bool myBool = false; 这样可以确保bool变量始终具有明确定义的值,...
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一般来说局部变量未初始化,其默认值不确定,全局变量未初始化时,默认值一般为为。 java里默认是false,C++里没有规定,所以依赖编译器实现,不要让编译器决定你的默认值,永远初始化。 例如: boolg_a;//全局变量默认初始化为false即0voidf(){//未初始化,这个值是未定义,在vc6.0中debug版程序的默认值为0xcc//...
在DEBUG模式下,因为有安全优化,会默认为0(FALSE)在Release模式下,没有初始默认值,系统会根据内存情况出现一个随机的int值(BOOL在内存中为int),这种情况下,为0的可能性极低,几乎都是TRUE
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跟了代码之后发现有一个 bool 变量没有初始化,debug 版本中总是 true ,release 版都是 false。 一般来说,类的的成员变量的默认值是什么?debug 版和 release 版的默认值是不同的吗?以后遇到 debug 版和 release 版表现不同的 bug 就比较好定位了。
默认值一般为为。java里默认是false,C++里没有规定,所以依赖编译器实现,不要让编译器决定你的默认值,永远初始化。例如:boolg_a;//全局变量默认初始化为false即0voidf(){//未初始化,这个值是未定义,在vc6.0中debug版程序的默认值为0xcc//因此也相当于true。booll_b;} ...
默认值一般为为。java里默认是false,C++里没有规定,所以依赖编译器实现,不要让编译器决定你的默认值,永远初始化。例如:boolg_a;//全局变量默认初始化为false即0voidf(){//未初始化,这个值是未定义,在vc6.0中debug版程序的默认值为0xcc//因此也相当于true。booll_b;} ...