保持相机视角———在N窗的View Lock下,勾选Camera to View (使相机快速聚焦某物体———Lock Camera,选则某物体,小键盘点键聚焦) 2.2选择操作 套索选择———CTRL+右键 加选、选择源物体、去除源物体———SHIFT + 左键选择 源物体:选中后为亮黄色的物体 切换模式———CTRL+ TAB 2.3显示操作 单独显示...
056.blender技巧篇扩展中文版056 - 如何使用布尔工具插件How To Use the BoolTool Add-on 01:56 055.blender技巧篇扩展中文版055 -如何选择不同相机 How to Choose Between Multiple Camera's 01:06 054.blender技巧篇扩展中文版054 - 2种视图小技巧2 Viewport Tips 01:29 053.blender技巧篇扩展中文版053...
懒人视口(Lazy Viewport V1.1.1)Blender中文版插件免费下载 02:52 建筑速成(Building Tools V1.0.12)Blender中文版插件免费下载 04:38 流体绘制(Fluid Painter V1.2.23)Blender中文版插件免费下载 04:10 描绘天才(Trace Genius Pro V1.0)Blender中文版插件免费下载 02:52 绘制射线(Draw Xray V3.4)Blender...
添加相机绑定(Add Camera Rigs)¶This add-on extends the functionality of a camera by creating control rigs with widgets and adds a panel to quickly access the camera's settings from the 3D Viewport.激活¶ 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 下拉框选择相机(Camera )然后勾选添加相机绑定(...
31. Object模式下,按Ctrl+键盘上面的数字(非NumPad),可以直接添加Subdivison Modifier,并设定它的Level Viewport参数为按下的数字。 32. Edit模式下,Ctrl B: Bevel,可通过移动鼠标和滚动鼠标滚轮调整参数。 而Object模式下,Ctrl B,用鼠标拖动,可以定义一个render border,Ctrl Alt B,可以移除这个render border。
按n 调出属性面板 | 勾选“锁定摄像机到视图(Camera to view)” image.png 这时我们再去调整鼠标滚轮,或搭配一些对视图的操作,就可以去调整摄像机的一个观看角度了。 image.png 调整好摄像机以后,记得把这个 “锁定摄像机到视图(Camera to view)” 勾选再关掉。
Camera的属性菜单可以调景深:最简单的调DoF方法是点这个滴管工具来对焦物体:下图这个 Persistent Data 要启用,这样渲染动画的时候那些几何体只需要加载进内存一次:然后后处理这里的 Compositing 记得开,根据 Guru 经验,合成器通常会增加大约一秒钟的时间,当然这取决于合成器多复杂:...
io_anim_camera 来一杯绿茶io_coat3D 怪我咯 EMMio_export_after_effects 怪我咯 EMMio_export_dxf 怪我咯 EMMio_export_paper_model 怪我咯 EMMio_export_pc2 怪我咯 EMMio_import_BrushSet 来一杯绿茶io_import_dxf 怪我咯 EMMio_import_images_as_planes 怪我咯 EMMio_import_sound_to_anim 怪我...
"Triangle reduction by Octree divide and Blend4Blender to help."可以把灯光进一步压缩并进行细节补全的处理,可以让模型的表面有更多的颜色层次感以及质感变化等等。"Independent camera animation mode",这是单独的一个摄像机动画的模式。"Voxelcasting"可以使体素化的阴影投射更加的逼真化。"Fastest rendermode"可以...
Camera Choice 在添加其他资产之前设置摄像机位置非常重要,因为摄像机位置决定了可见资产的数量。因此,Stadnyk尝试了几种摄像机的角度和镜头,得出了自上而下的广角镜头的位置。这有助于捕获整个神殿的位置和庞大的规模。 在Blender中添加Megascans Adding Megascans to Blender ...