F11 Show Last Render 回显上个渲染 General——通用 Shift+A Add Object 添加物体菜单 ESC Stops ongoing operation——停止当前操作 TAB Toggles Edit/Object mode——切换编辑/物体模式 Z Toggles Solid/Wireframe display——切换实体/线框显示模式 Ctrl+G Add to Group 添加到群组 X Delete 删除 Ctrl+Z Undo...
这是选择文件位置的地方,你还可以选择导出模型的方式。 仔细检查“global Orientation”可以节省时间,在这里你可以快速将“Up Axis”更改为 Zup。这是 Gazebo 中的标准方向同样确保如果3D模型要放置在地面上,请将原点放在底座上,并使模型面向 X(前向轴)。 6、故障排除 创建用于模拟仿真的 3d 形状时,需要考虑一些...
Axis 显示X和/或Y和/或Z轴线。 缩放 栅格/基面各线间距离。 细分 栅格线之间的细分数。 文字信息 Shows information such as the View Perspective, playback FPS, current frame number, and the name of the active Collection and Object. Statistics Show information about the amount of objects and geome...
12. n面板,显示勾选z 则 显示z 轴。 13. 移动 物体 然后在t窗体 最下面的x或y或z坐标输入框 点右键,然后 选择 “未使用(todo)”则物体返回之前的坐标 14 ctr + 2,4,6,8 导航 移动左右上下,鼠标中建导航前后 15 4,6 沿z轴 旋转, 2,8 沿y轴 旋转 shift 4,6 沿x轴 旋转 9 沿 z轴 转180...
… along axis_ then X/Y/Z … along local axis_ then X,X/Y,Y/Z,Z Trackball RotateR, R ...
Display Mini Axis:控制3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调节大小,Brightness则用来调节透明度。2.2.1.2 View Manipulation(视图控制)设置Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测。Zoom To Mouse Position:开启后,使用MMB对视角做旋转等操作时, 12、画面将以鼠标光标为焦点。Rotate Around Selection:开启后,使用MMB对...
Back Y Axis 后视图 Show background image in back view 在后视图中显示背景图片 Front Y Axis 前视图 Show background image in front view 在前视图中显示背景图片 Bottom Z Axis 底视图 Show background image in bottom view 在底视图中显示背景图片 ...
space.overlay.show_axis_x = False space.overlay.show_axis_y = False space.overlay.show_cursor = False space.overlay.show_object_origins = False N_PLANETS = 6 START_FRAME = 1 END_FRAME = 200 # setup scene settings setup_scene()
Blender操作手册要点 Blender操作⼿册要点 2.1 Blender基础概念与基本操作 2.1.1 ⿏标操作与键盘常⽤功能键 在本书中,将⿏标的左键单击操作统称为LMB(Left Mouse Button),⿏标的滚轮操作简称为MMB(Middle Mouse Button),⿏标的右键单击操作则简称为RMB(Right Mouse Button)。官⽅推荐在使⽤...
Display Mini Axis:控制3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调节大小,Brightness则用来调节透明度。 2.2.1.2? View Manipulation(视图控制)设置 Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测。 Zoom To Mouse Position:开启后,使用MMB对视角做旋转等操作时,画面将以鼠标光标为焦点。 Rotate Around Selection:开启后,使用MMB...