blender每天一个小问题#01|干货解答 问题01:为什么shift+s出现的是英文饼菜单? 笔记快捷指引:编辑——偏好设置——插件——Machin3tools插件——关闭常规设置里的Cursor and Origin Pie选项 - 又又的囤货铺于20240509发布在抖音,已经收获了1.3万个喜欢,来抖音,记
Shift + 中键拖动:平移视图 滚轮:缩放视图 Numpad 1:前视图 Numpad 3:右视图 Numpad 7:顶视图 Numpad 5:正交/透视切换 2. 基础操作 G:移动(Grab) R:旋转(Rotate) S:缩放(Scale) Tab:切换对象模式(Object Mode)与编辑模式(Edit Mode) 3. 编辑模式相关 E:挤出(Extrude) I:插入面(Inset Faces) Ctrl +...
法线反转———窗口Mesh -> Normals -> Flip (软硬边 和 法线,会影响平滑着色) 3.5 游标Cursor操作、物体质心Origin 游标位置1———SHIFT + 右键 游标位置2(转到特定位置)———SHIFT + S 质心位置———物体模式下右键Set_Origin 3.6绑骨+权重绘制 绑骨——先选中物体后选中骨骼,CTRL+P->附带顶点组 权重...
Shift + RMB,设置游标 Alt + Shift + LMB,多选循环边 Ctrl + Alt + Shift + LMB,多选并排边/面
“Shift+A”键常用于创建新物体,Blender提供了基础物体样式。“Tab”键可在编辑模式和物体模式之间切换。“1/2/3”键分别代表“点/线/面”。“/”键进入隔离模式,便于对单个物体进行细致建模。“S”键用于放大或缩小,通过“S+X/Y/Z”实现沿某一轴的放大或缩小,使用“S+数字”可实现几倍(...
Redshift、Octane和阿诺德渲染器各有特点。 一、渲染速度Redshift是GPU加速渲染器,渲染速度快,适合对时间要求高的项目,如广告、电视节目等。Octane同样是GPU渲染器,以快速和实时渲染能力著称,适合动态图形、VR和AR等项目。但处理超大场景时,速度优势可能不明显。 阿诺
而當我們按下任意變換操作後,加按任意軸向(X Y Z 任意一個),時再加按shift ,就是排除軸向,鎖定其他兩個軸向。 舉例(一) : 選好後,按 S 再按一下shift+X 就是只在 Z與Y 軸向(排除X)上縮放。(下圖) 注意看畫面中多了一條藍色(Z)的線以及一條綠色線(Y),就表示成功鎖定軸向 ...
Blender干货|节省生命小技巧#68 时间就是生命!让Zimon帮你节省时间,珍爱生命!本教程合集专注于高效建模,适用于各学习阶段的Blender用户观看。现在就关注我,你不会想错过~ ✍🏻Zimon整理的笔记: Bone.004 - zimon3d于20231222发布在抖音,已经收获了12.2万个喜欢
shift+右键:移动游标 T:左侧栏 N:右侧栏 【雕刻模式】F:调整半径 alt+P:清空父级 【权重模式】shift+右键:选择当前绘制权重的骨骼 alt+S:沿法线缩放 shift+C:选中模型居中显示 【蒙皮修改器】【选中顶点】ctrl+A:缩放 Alt+M:合并顶点/塌陷 ctrl+-:缩减选择 ...