167.blender每日小技巧167 -将边缘循环移动到中心 Moving edge loops to center 00:44 168.blender每日小技巧168 -翻转多个对象的法线 的外置插件Flipping normals on multiple object 01:04 170.blender每日小技巧170 - 自由式书法渲染Freestyle calligraphy render 01:12 169.blender每日小技巧169 -在Eevee中...
167.blender每日小技巧167 -将边缘循环移动到中心 Moving edge loops to center 00:44 168.blender每日小技巧168 -翻转多个对象的法线 的外置插件Flipping normals on multiple object 01:04 170.blender每日小技巧170 - 自由式书法渲染Freestyle calligraphy render 01:12 169.blender每日小技巧169 -在Eevee中...
Align View:视图排列方式,其中Align View to Selected为视图视角的对齐方式,如图2-24所示为视图转换方式的二级菜单,其中列举了各视图间相互转换时的快捷键。 图2-24 Align View(视图排列)的二级菜单Center Cursor and View All:将光标重置到原点位置,快捷键为Shift+C。Center View to Cursor:将当前 38、视图切换...
鼠标左键在View视图里任意点击一下,确定一个新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift + C(或:3D View视图编辑器的View视图菜单 ⇒ Align View 对齐查看子菜单 ⇒ Center Cursor and View All)居中游标并显示场景中的所有物体 鼠标左键在View视图里任意点击一下,确定一个新的3D Cursor游标位址 ⇒ Alt +Home (...
To set the position of the 3D cursor in your scene, click on your scene with the left mouse button. To reset your 3D cursor to the origin, choose Object > Snap > Cursor to Center; if you’re a fan of keyboard shortcuts, hit Shift + S > Cursor to Center. ...
Center 3DcursorShift + C Move active object to collectionM Move Active Camera to viewCtrl + Alt + Numpad 0 Set as Active CameraCtrl + Numpad 0 General Selection (most window types)SelectLMB Select AllA Deselect AllAlt + A or A,A Marquee Box SelectB or LMB (drag)Circle SelectC Lasso ...
鼠标左键在View视图里任意点击一下,确定一个新的3D Cursor游标位址 ⇒ Alt +Home (或:3D View视图编辑器的View视图菜单 ⇒ Center View to Cursor)以游标为中心观察视图 ——— 对齐查看的物体 选中一个物体,快速查看 ——— 画贝萨尔曲线 进入编辑模式...
Places the 2D cursor at the center of the selected keyframes.复制/粘贴¶ 参考 菜单 Key ‣ Copy Keyframes, Key ‣ Paste Keyframes 快捷键 Ctrl-C, Ctrl-V Use Ctrl-C to copy selected keyframes and Ctrl-V to paste the previously copied keyframes. During the paste action, the 调整上一...
Center View to Cursor:将当前视图切换至以光标为中心的缩放画面。 Navigation:导航模式菜单,如图2-25所示为导航模式的二级菜单。其中,可以对视图做一定角度的视角旋转,快捷键分别为Num2、4、6、8。 ? 图2-25? Navigation(导航模式)的二级菜单 Fly Navigation:飞行预览模式,将镜头视图窗口切换至可飞行的预览状态,...
Snap cursor to the Center吸附3D光标到中心如果你的屏幕中心没有一个立方体,你将需要添加一个. 通过选择Object?? Snap?? Cursor to Center或使用? ShiftS快捷键吸附3D光标到场景中心. Add a cube to the scene.添加一个立方体到场景当你通过菜单Add?? Add Mesh?? Cube 或使用? ShiftA 快捷键创建盒子.盒子...