bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')# Set the 'select' property of the datablock to Truebpy.data.objects[objName].select =True# Select only 'Cube'mySelector('Cube')# Select 'Sphere', keeping other selectionsmySelector('Sphere', additive=True)# Translate selected objects 1 unit a...
buttons, operators, menus, and # functions are all declared in this area # A simple Operator class class SimpleOperator(bpy.types.Operator): bl_idname = "object.simple_operator" bl_label = "Print
Blender是一个功能强大的开源3D建模软件,它不仅提供了丰富的图形用户界面,还内置了Python脚本支持,允许用户通过编写Python代码来实现自定义功能和自动化任务。Blender的PythonAPI(ApplicationProgrammingInterface)是Blender与外部脚本交互的主要方式。通过PythonAPI,用户可以访问Blender的内部数据结构、执行操作、修改场景和对象,甚...
import bpy def mySelector(objName, additive=False): # By default, clear other selections if not additive: bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT') # Set the 'select' property of the datablock to True bpy.data.objects[objName].select = True # Select only 'Cube' mySelector('Cube'...
对于Python集成,Blender定义了所有类型共有的方法。这可以通过创建Blender类的Python子类来实现,该类包含由父类指定的变量和函数,这些变量和函数是预定义为与Blender接口的。 例如: import bpy class SimpleOperator(bpy.types.Operator): bl_idname = "object.simple_operator" ...
相当于python api 中的 exec 和 poll,ot->flag相当于bl_options prop = RNA_def_int(ot->srna, "number_cuts", 1, 1, INT_MAX, "Number of Cuts", "", 1, 10); PropertyRNA *RNA_def_int(StructOrFunctionRNA *cont_, const char *identifier, int default_value, ...
bpy.props.PointerProperty(type=MyPointProperties) # 创建一个新的点对象,如果不存在的话 if "My_Point" not in bpy.data.objects: bpy.ops.mesh.primitive_plane_add(size=1, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0)) bpy.context.active_object.name = "My_Point" # 注销函数 ...
因为“一切皆对象”,Python脚本还可以创建动态类型。如下: # add a new property to an existing type bpy.types.Object.my_float = bpy.props.FloatProperty() # remove del bpy.types.Object.my_float 1. 2. 3. 4. 5. 对类对象同样适用:
# 创建一个立方体bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, location=(0, 0, 0))# 旋转当前选中物体bpy.ops.transform.rotate(value=0.5, orient_axis='Z') AI代码助手复制代码 主要操作类别: mesh:网格操作 object:物体操作 transform:变换操作
对于Python集成,Blender定义了所有类型共有的方法。这可以通过创建Blender类的Python子类来实现,该类包含由父类指定的变量和函数,这些变量和函数是预定义为与Blender接口的。 例如: import bpy class SimpleOperator(bpy.types.Operator): bl_idname = "object.simple_operator" ...