After this tool becomes active, select an axis to mirror the selection by pressing X, Y, or Z.还可以在激活工具后,按住 MMB 并拖动来交互式选择镜像方向。对称轴¶ 可以指定镜像轴为坐标系的三个轴向之一。 如你所见,该操作是无限的和完全自由的:可以将轴心点至于任意位置作为镜像中心点,选择变换坐标...
MirrorCtrl + M then X/Y/Z (or MMB (drag))Set Parent (to last selected)Ctrl + P Clear Pa...
编辑模式 Mirror Selection Shift-Ctrl-M https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/selecting/mirror.html 模型 Object/Edit 球形化 Sphere Shift-Alt-S https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/mesh/transform/to_sphere.html 模型 Object/Edit 切变Shear Shift...
SHIFT+CTRL+ALT+Ctrl Origin to Geometry——中心点到几何体 CTRL+TAB Sub-Object Selection Menu——子物体选择菜单 ALT+RMB Loop Select——环选 CTRL+ALT+RMB Face Loop Select——面环选 CTRL+V Vertex Menu——顶点菜单 CTRL+E Edge Menu——边菜单 CTRL+F Face Menu——面菜单 SPACEBAR Search Menu—...
如果两个东西重叠到一起了不好选择,可以按L,它会选择所有的mesh只要是和你选中的点相连的,然后按g移开就可以了,但是这样终归有点不方便。所以可以选中需要的结点,按ctrl + L。选中重叠的部分后,用快捷键p,弹出seperate菜单,选择selection,就可以将两个部分分离开,变成两个对象。
3. Use Mirror Selection to mirror the selected guides for a symmetrical model. 知识要点: 1. 用低细分来梳理一般流程,然后添加细分来调整细节。先勾勒轮廓,再详述细节,这样会更有效率、更合理。 技术: 重量设置 1. 在面编辑模式下,使用L快捷键选择链接。2. 勾勒出多余的区域,然后选择Loop Inner Region并...
083.blender技巧篇扩展中文版083-与顶点父子关系的波浪交互Wave Interaction With Vertex Parenting 02:19 082.blender技巧篇扩展中文版082 - 转换和镜像使用空对象Using Empties For Transformations And Mirrori 01:53 085.blender技巧篇扩展中文版085 -绑定一个简单的角色部件2 Rigging A Simple Character Part 2...
CTRL+TAB Sub-Object Selection Menu——子物体选择菜单 ALT+RMB Loop Select——环选 CTRL+ALT+RMB Face Loop Select——面环选 CTRL+V Vertex Menu——顶点菜单 CTRL+E Edge Menu——边菜单 CTRL+F Face Menu——面菜单 SPACEBAR Search Menu——搜索菜单 CTRL+R Loop Cut and Slide——环切和滑动 K+...
Mirror:选择当前物体的镜像命名物体,例如当前物体名为Cube.L,那么单击快捷键Shift+Ctrl+M,系统将自动选择场景中存在的物体Cube.R。Random 42、:随机选择。Inverse:反向选择,快速选择当前未选中的其他物体,快捷键为Ctrl+I。Select/Deselect All:全选,快捷键为A。Circle Select:笔触选择模式,快捷键为C。激活后鼠标将...
选择 全部 镜像选择 Mirror Selection 选择 Object物体 随机选择 Select Random 选择 Object物体 扩展/缩减选择 More/Less Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus 选择 Object物体 按组选择 Select Grouped Shift-G 选择 Object物体 选择相连元素 Select Linked Shift-L 选择 Object物体 按名称选择 Select Pattern…...