【blender几何节点】(网格-拓扑)边的拐角(Corners of Edge)顶点的边(Edges of Vertex) 06:26 【blender几何节点】边路径到曲线(Edge Paths to Curves)边路径到选中项(Edge Paths to Selection) 04:03 【blender几何节点】最短边路径(Shortest Edge Paths)边的顶点(Edge Vertices) 03:44 【blender几何节点...
如果文字已经被转化为几何体,可以使用“Delete History”命令清理模型的历史数据,以确保删除的部分不会影响其他部分。 使用“Merge Vertices”功能来合并不再需要的顶点,确保模型的几何结构清洁。 步骤四:保存并导出 修改完成后,保存文件并导出为需要的格式,准备后续渲染或打印使用。 在展台设计的3D建模过程中,删除不需...
266.blender每日小技巧Blender Secrets 266 - 按距离合并顶点Merge vertices by distance (Blender 00:53 265.blender每日小技巧Blender Secrets 265 - 网格的分离部分Separate parts of the mesh (Blender 00:58 274Blender 每日小技巧 Blender Secrets 274 - 摄像机轨迹到约束Camera Track To Constraint (Blend ...
blender.stackexchange.com 30. L: Select Linked Vertices (鼠标悬浮在一个点上,但不选中它时,按L键,选择所有和它相连的顶点) 31. Object模式下,按Ctrl+键盘上面的数字(非NumPad),可以直接添加Subdivison Modifier,并设定它的Level Viewport参数为按下的数字。 32. Edit模式下,Ctrl B: Bevel,可通过移动鼠标和...
Alt+Right Click Select Edge Loop 环边选 Ctrl+E Make Seam/Sharp 制作切缝/尖锐 Alt+M Merge Vertices 合并顶点 Ctrl+M Mirror 镜像 Alt+Shift Shrink/Fatten 收缩/平整 K+Click Knife 切割 Alt+F Fill 填充 Shift+Alt+F Beauty Fill 完美切割 ...
边的顶点Edge Vertices 边到面组Edges to Face Groups 面的面积Face Area 面的邻项Face Neighbors 面组边界Face Group Boundaries 面是否平直Is Face Planar 是否平滑着色Is Shade Smooth 网格孤岛Mesh Island 最短边路径Shortest Edge Paths 顶点的邻项Vertex Neighbors 网格>采样Mesh>Sample ...
Alt+Right Click Select Edge Loop 环边选 Ctrl+E Make Seam/Sharp 制作切缝/尖锐 Alt+M Merge Vertices 合并顶点 Ctrl+M Mirror 镜像 Alt+Shift Shrink/Fatten 收缩/平整 K+Click Knife 切割 Alt+F Fill 填充 Shift+Alt+F Beauty Fill 完美切割 Ctrl+1/2/3/4 Add Subdivision Level 添加细分级别 Curves...
merge vertices合并点alt+M,at first,last,center,cursor(三维游标),collapse edit>vertices>split劈开还在一组/separate分离为单独物体 smooth,先Mesh Tool中subdivide细分,再smooth,或To Sphere(以三维游标为球心) ctrl+左键是创建点,选3-4个点edit>faces>make edge/face=(F)创建面 ...
学习外语blender教程,经常遇到老师直接搜节点名字创建节点,自己又不想改用英文版,所以做个中英文对照表。 4.0更新添加了大量的二级菜单,所以改成了索引的形式。 英文中文位置Accumulate Field累积场实用工具→…
到游标 Moves selection UVs to 2D cursor location. 按距离 Merges selected UVs within the specified Merge Distance.拆分¶ 参考 编辑器 UV编辑器 模式 编辑模式 菜单 UV ‣ 拆分 快捷键 Alt-M 选中项 Y Splits (disconnects) the selection from the rest of the UV. The border edge to any...