076.blender技巧篇扩展中文版076-沿着与边相反的方向移动顶点Move a Vertex Along The Opposite Direction O 00:47 077.blender技巧篇扩展中文版077-UV展开Unwrap a Cup - Follow Active Quads 02:27 078.blender技巧篇扩展中文版078 -导出UV布局Export UV Layout 04:17 080.blender技巧篇扩展中文版080 - ...
【blender几何节点】(网格-拓扑)边的拐角(Corners of Edge)顶点的边(Edges of Vertex) 06:26 【blender几何节点】边路径到曲线(Edge Paths to Curves)边路径到选中项(Edge Paths to Selection) 04:03 【blender几何节点】最短边路径(Shortest Edge Paths)边的顶点(Edge Vertices) 03:44 【blender几何节点...
顶点模式(Vertex Mode) [1](1键) 边模式(Edge Mode) [2](2键) 面模式(Face Mode) [3](3键) 环形选择(Loop Select) [ALT + LEFT CLICK](ALT + 左键单击) 平行环形选择(Parallel Loop Select) [CTRL + ALT + LEFT CLICK](CTRL + ALT + 左键单击) 平移边(Slide Edge) [G, G](G键,G键)...
Apply Location / Scale / RotationCtrl + A Join Selected ObjectsCtrl + J Copy Attributes to New ...
j2V Does what Join 2 Verts button does, i.e. join 2 vertices into an edge. bis Does what Bisect button does, i.e. bisect two intersecting edges. etf Does what Edge To Face button does, i.e. extrude edge to intersecting face. ...
鼠标悬停圈选 |GKEY Grab (move) 移动RKEY Rotate 旋转SKEY Scale缩放XKEY Delete 删除MKEY Blender Layersblender 层SHIFT-CTRL-ALT-C Origin to Geometry 中心点到几何体CTRL-TAB Sub-Object Selection Menu 子物体选择菜单ALT-RMB Loop Select 环选CTRL-ALT-RMB Face Loop Select 面环选CTRL-V Vertex Menu ...
吸附模式分为5种,分别是Volume(体积)、Face(面)、Edge(边)、Vertex(点)和Increment(网格)。在选择一种吸附方式后,还需要在旁边的菜单中选择对应的吸附目标,如图2-58右图所示,包括Active(激活的)、Median(正中的)、Center(中央的)和Closest(最近的)。紧接着在旁边有两个图标: 表示是否应用目标物体的旋转角度 ...
工具条上点右键:Flip to top可将其放置于窗口上方 鼠标左键点击模型箭头:可按箭头方向移动物体 Ctrl + Tab:可选择vertex/edge/face,用于点选、线选或面选模型 z:表面模式和线图模式切换 tab:object mode和edit mode间切换 Shift + a:调出增加模型的菜单 ...
使用Edge&Vertex Slide Snap边线或者顶点滑移时所有吸附选项都可用。 5、倒角增强 ·自定义轮廓的Bezier贝塞尔曲线,倒角修改器的自定义轮廓现在支持Bezier曲线控制手柄类型。 ·新的绝对模式:倒角工具和修改器有了新的“绝对值”模式,用于解释“数量”值。此模式类似于“百分比”,但相比百分比而言,它测量的是相邻边的...
SHIFT+CTRL+ALT+Ctrl Origin to Geometry——中心点到几何体 CTRL+TAB Sub-Object Selection Menu——子物体选择菜单 ALT+RMB Loop Select——环选 CTRL+ALT+RMB Face Loop Select——面环选 CTRL+V Vertex Menu——顶点菜单 CTRL+E Edge Menu——边菜单 ...