281。Blender 每日小技巧 blender Secrets 281 -锁定到3D光标 Lock to 3D cursor (Blender 2 00:41 295。Blender 每日小技巧Blender Secrets 295 - 向三角形添加边缘循环Adding edge loops to triangles 00:34 294。Blender 每日小技巧Blender Secrets 294 - 索具和驱动的肌肉变形Rigging and Drivers for Muscle...
边界框中心【bounding box center】 3D游标【3D cursor】 各自的原点【individual origins】 质心点【median point】 活动元素【active element】 增量【increment】 顶点【vertex】 边【edge】 面【face】 体积【volume】 边中点【edge center】 垂直交线【edge perpendicular】 绝对栅格对齐【absolute grip snap】 平滑...
3D Cursor:将控制杆原心置于光标的位置。Individual Origins:将控制杆原心置于物体各自的原心处。Median Point:将控制杆原心置于多个物体的中央位置。Active Element:将控制杆原心置于最后一个激活的物体原心处。如图2-53所示,从左至右分别表示了不同模式下,控制杆原心在被控物体上的位置效果。 (点击查看大图)图...
151.blender每日小技巧151 - 如何重置3D游标的旋转How to reset the rotation of the 3D cursor 18 -- 1:10 App 110.blender技巧篇扩展中文版110- 油脂铅笔构建修改器Grease Pencil Build Modifier 34 -- 1:10 App 154.blender每日小技巧154 - 油脂铅笔切刀工具Grease pencil cutter tool 26 -- 0:41 App...
Alt+P Track To 跟踪物体 Alt+T Clear Track 清除跟踪关系 Shift+Ctrl Reset 3D Cursor 重置3D光标 Ctrl+Spacebar Turn Widget On/Off 开/关 Widget (没试出来,这个貌似和中文输入法冲突?) Movements -- 移动 G Move 移动 R Rotate 旋转 S Scale 缩放 ...
游标和原点设置功能:Cursor and Origin Pie(快捷键SHIFT + S)。 可以在编辑模式下选择一个顶点,使用快捷键SHIFT + S呼出游标和原点设置的饼状菜单,接着可以将游标移动至原点(to Origin)、将游标移动至该顶点(to Vert)、将该顶点带偏移量地移动至游标(to...
• Reset 3D cursor orientation while maintaining location; How to use: • Setup your favorite hotkey (in addon settings, default is D) • Press LMB to snap the 3d cursor to vertex/edge/face ...
Alt+P Track To 跟踪物体 Alt+T Clear Track 清除跟踪关系 Shift+Ctrl Reset 3D Cursor 重置3D光标 Ctrl+Spacebar Turn Widget On/Off 开/关 Widget (没试出来,这个貌似和中文输入法冲突?) Movements -- 移动 G Move 移动 R Rotate 旋转 S Scale 缩放 [Hold] Shift Precise Movements 精确移动 [Hold] Ct...
intern Win32: Allow return from fullscreen to maximized Mar 27, 2021 release UV Editor: Add cursor center operator Mar 27, 2021 source Cleanup: Apply clang format Mar 27, 2021 tests Automated testing: selection operators test cases Mar 27, 2021 ...
13、精确调整属性数值P Edit Mode: 分离选中的点线或面到新的物体Shift+P 快速渲染R 旋转所选物体,附加按键同GCtrl+R Edit Mode: 以轴向平面切割表面S 缩放所选物体,附加按键同GShift+S 吸附,可以定位3d cursorT 调整物体纹理空间Ctrl+T 注视设置,先选择需要修改的物体(如:摄像机),再按Shift选择目标物体,按...