avcodec_send_packet和avcodec_receive_frame调用关系并不一定是一对一的,比如一些音频数据一个AVPacket中包含了1秒钟的音频,调用一次avcodec_send_packet之后,可能需要调用25次 avcodec_receive_frame才能获取全部的解码音频数据,所以要做如下处理: int re = avcodec_send_packet(codec, pkt); if (re != 0) { r...
av_frame_unref(frame);if(!avcodec_is_open(avctx) || !av_codec_is_decoder(avctx->codec))returnAVERROR(EINVAL);if(avci->buffer_frame->buf[0]) {//缓存有数据之间移动到frame,一般有数据都走这里av_frame_move_ref(frame, avci->buffer_frame); }else{//解码接受数据ret =decode_receive_frame...
receive 0 :receive_frame返回值为0,正常状态,意味着已经输出一帧。 receive EAGAIN:receive_frame返回值为EAGAIN,未能输出frame,需要输入更多的packet才能输出当前frame。 receive EOF :receive_frame返回值为EOF,当处于send EOF状态后,调用一次或者多次receive_frame后就能得到该状态,表示所有的帧已经被输出。 解码帧全...
avcodec_send_packet和avcodec_receive_frame调用关系并不一定是一对一的,比如一些音频数据一个AVPacket中包含了1秒钟的音频,调用一次avcodec_send_packet之后,可能需要调用25次 avcodec_receive_frame才能获取全部的解码音频数据,所以要做如下处理: int re = avcodec_send_packet(codec, pkt); if (re != 0) { r...
并且将音视频解码步骤分为了两步,第一步avcodec_send_packet,第二步avcodec_receive_frame,通过接口名字我们就可以知道第一步是发送编码数据包,第二步是接收解码后数据。新版本是否只是做了接口的变化,还有有哪些我们需要注意的事项,我们来分析一下。 首先我们先看一下这两个接口。
在FFMPEG中 avcodec_send_packet() 和 avcodec_receive_frame() 通常是同时使用的,先调用 avcodec_send_packet() 送入要解码的数据包,然后调用 avcodec_receive_frame()获取解码后的音视频数据。但是需要注意的是:解码器内部是有缓冲区数据处理的,因此并不保证每送入一个数据包,就一定有相应的解码音视频帧输出,...
并且将音视频解码步骤分为了两步,第一步avcodec_send_packet,第二步avcodec_receive_frame,通过接口名字我们就可以知道第一步是发送编码数据包,第二步是接收解码后数据。新版本是否只是做了接口的变化,还有有哪些我们需要注意的事项,我们来分析一下。 首先我们先看一下这两个接口。
SSIM, MS-SSIM)时,我们首先利用FFmpeg提供的API(avcodec_send_packet(),avcodec_receive_frame())...
avcodec_receive_frame将成功的解码队列中取出1个frame (如果失败会返回0)avcodec_send_packet后显⽰ret已经-11 ff_decode_get_packet,再h264_decode_frame(它会根据 NAL Unit 的类型进⾏解码)decode时,2种调⽤⽅式,如下:(libavcodec/decode.c)int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, ...
为了解决编译器找不到 avcodec_send_packet 和 avcodec_receive_frame 的问题,需要将代码中的头文件和库路径设置正确。以下是改进后的代码: #include <stdio.h> #inc