ret= decode_receive_frame_internal(avctx, avci->buffer_frame);if(ret <0&& ret != AVERROR(EAGAIN) && ret !=AVERROR_EOF)returnret; }return0; } avcodec_receive_frame函数 intattribute_align_arg avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame) { AVCodecInternal*avci = avctx->...
解码后图像空间由函数内部申请,你所做的只需要分配 AVFrame 对象空间,如果你每次调用avcodec_receive_frame传递同一个对象,接口内部会判断空间是否已经分配,如果没有分配会在函数内部分配。 avcodec_send_packet和avcodec_receive_frame调用关系并不一定是一对一的,比如一些音频数据一个AVPacket中包含了1秒钟的音频,调用...
avcodec_receive_frame(input->acc, frame); 关于接口返回值: avcodec_send_packet返回AVERROR(EAGAIN)表示当前还无法接受新的packet,还有frame没有取出来,所以有了: if (ret == AVERROR(EAGAIN)) { pkt_pending = true; if (pkt != &pending_pkt) av_packet_move_ref(&pending_pkt, pkt); } 无法接收...
ffmpeg3版本的解码接口做了不少调整,之前的视频解码接口avcodec_decode_video2和avcodec_decode_audio4音频解码被设置为deprecated,对这两个接口做了合并,使用统一的接口。并且将音视频解码步骤分为了两步,第一步avcodec_send_packet,第二步avcodec_receive_frame,通过接口名字我们就可以知道第一步是发送编码数据包,第...
ffmpeg3版本的解码接口做了不少调整,之前的视频解码接口avcodec_decode_video2和avcodec_decode_audio4音频解码被设置为deprecated,对这两个接口做了合并,使用统一的接口。并且将音视频解码步骤分为了两步,第一步avcodec_send_packet,第二步avcodec_receive_frame,通过接口名字我们就可以知道第一步是发送编码数据包,第...
ffmpeg3版本的解码接口做了不少调整,之前的视频解码接口avcodec_decode_video2和avcodec_decode_audio4音频解码被设置为deprecated,对这两个接口做了合并,使用统一的接口。并且将音视频解码步骤分为了两步,第一步avcodec_send_packet,第二步avcodec_receive_frame,通过接口名字我们就可以知道第一步是发送编码数据包,第...
在FFMPEG中 avcodec_send_packet() 和 avcodec_receive_frame() 通常是同时使用的,先调用 avcodec_send_packet() 送入要解码的数据包,然后调用 avcodec_receive_frame()获取解码后的音视频数据。但是需要注意的是:解码器内部是有缓冲区数据处理的,因此并不保证每送入一个数据包,就一定有相应的解码音视频帧输出,...
int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpacket)avpacket 解码和解封装是2个线程,如果解封装后,调⽤此函数后,会将avpacket的引⽤计数加1 或者复制⼀份(没有计数引⽤)。因此在调⽤了后,释放掉 avpacket。int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *...
SSIM, MS-SSIM)时,我们首先利用FFmpeg提供的API(avcodec_send_packet(),avcodec_receive_frame())...
FFMpeg的avcodec_send_packet/avcodec_receive_frame是异步解码,所以avcodec_receive_frame之后,要判断AVFrame中是否有数据。异步、同步各有好处。