ASTC-compressed format with low-dynamic-range content, conversion between sRGB and linear space, a block width of 10, and a block height of 10. iOS 8.0+iPadOS 8.0+Mac Catalyst 14.0+macOS 11.0+tvOS 9.0+visionOS 1.0+ MTLPixelFormatASTC_10x10_sRGB = 198 See Also Compressed ASTC Pixel Formats...
Version:2019.1 言語:日本語 TextureFormat.ASTC_RGBA_10x10 説明 ASTC (128 ビットに 10x10 ピクセルブロックを並べる) により圧縮された RGBA テクスチャ形式 関連項目: TextureImporter.textureFormat.
[Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10", ApiSince=24)] public const int GLCOMPRESSEDSRGB8ALPHA8ASTC10x10 = 37851; Field Value Value = 37851 Int32 Attributes RegisterAttribute Remarks Portions of this page are modifications based on work created and shared by th...
TextureImporterFormat.ASTC_RGBA_10x10 説明 ASTC 圧縮された RGBA テクスチャ形式。10x10 のブロックサイズ 関連項目: TextureImporter.textureFormat.Copyright © 2017 Unity Technologies. Publication 5.6チュートリアル Answers ナレッジベース フォーラム アセットストア 法律関連プライバシーポ...
TextureImporterFormat.ASTC_RGBA_10x10 Descripción ASTC compressed RGBA texture format, 10x10 block size. See Also: TextureImporter.textureFormat. Copyright © 2018 Unity Technologies. Publication 2018.1 TutorialesRespuestas de la ComunidadBase de ConocimientosForosAsset Store (Tienda de Assets/Paquete...