1、补间动画(tween animation) 针对同一张图片进行各种变换,比如平移、旋转、缩放、深浅等等。 2、帧式动画(frame animation) 事先准备好动画所需要的每一帧图片,然后利用线程每隔一段时间切换图片,这样来实现的动画效果。 3、属性动画(property animation) 通过动画的方式改变对象的属性。 二、
示例1:改变一个对象(myObject)的translationY属性,让其沿着y轴向上平移一段距离,该动画在默认时间内完成,动画的完成时间是可以定义的,想要更灵活的效果还可以定义插值器和估值算法,但是一般来说我们不需要自定义,系统已经预置了一些,能够满足常用动画。 ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "translationY", -myobject.ge...
至于如何实现动画,是需要开发者手动将这些 值 赋给 对象的属性值。关于这部分在下节会进行说明。 操作值的方式 分为 XML 设置/ Java 代码设置,具体如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 /* * 设置方式1:xml */ // 步骤1:在路径 res/animator的文件夹里创建相应的动画 .xml文件 - ...
本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到JakeWharton大神写的NineOldAndroids动画库,如果你的app需要在android3.0以下使用属性动画,那么这个库就很有作用了,如果只需要在高版本使用,那么直接使用系统提供的动画API即可。 首先看一下本文要实现的动画效果:手指向上移动到开关按钮处, 然后一个点击动作,开关从关到开动...
补间动画有四大类:透明度动画AlphaAnimation、旋转动画RotateAnimation、缩放动画ScaleAnimation、平移动画TranslateAnimation,而集合动画AnimationSet便是用来将几个补间动画组装起来。即在同一时刻,让某视图呈现出多种动画效果,如一边缩放一边旋转。 下面是AnimationSet的常用方法: addAnimation : 添加动画。 setFillAfter : 设置...
}//将中间圆圈View背景设置为开关打开状态然后开始向右平移mCirclePtImgv.setBackgroundResource(R.drawable.switch_on_circle_point); startCirclePointAnim();//延迟100毫秒启动手指向下平移动画mHandler.postDelayed(newRunnable() { @Overridepublicvoidrun() {//手指向下移动开始时设置手指背景为正常的状态if(mFing...
上篇文章我们介绍了《学习|Android属性动画的基础介绍》,里面只做了一个简单的动画例子,其实真正使用的时候一般我们都是通过动画的多样组合进行播放的,本章就专门介绍一下Android中的动画组合之一AnimationSet的介绍。 动画组合的四种方式 AnimationSet和Animatorset ...
Android的视图动画和属性动画在功能和使用上有一些明显的区别。 视图动画主要作用于视图,实现如缩放、旋转等效果。这种动画效果相对固定,只能应用于视图对象,且只能改变视图的大小和位置,而不能真正改变视图的…
核心动画代码如下: private ObjectAnimator alphaAnim, translateAnim, scaleAnim, rotateAnim; // 声明四个属性动画对象 private void initObjectAnim() { // 构造一个在透明度上变化的属性动画 alphaAnim = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1f, 0.1f, 1f); // 构造一个在横轴上平移的属性动画 tra...
先回拉一下再进行正常动画轨迹。效果看起来有点像投掷物体或跳跃等动作前的蓄力。 如果是图中这样的平移动画,那么就是位置上的回拉;如果是放大动画,那么就是先缩小一下再放大;其他类型的动画同理。 这个Interpolator就有点耍花样了。没有通用的适用场景,根据具体需求和设计师的偏好而定。