对Android提供的补间动画,帧动画以及属性动画做出归纳总结。 目录 1. 帧动画 帧动画总体实现比较简单,其实现本身是实现一个图片集的连续播放,从而达到动画的效果。 实现帧动画就必须将大量图片资源加入到APK当中,从而增加APK的大小,但是却可以实现比较复杂的动画效果。 帧动画使用比较简单的,具体操作过程如下 将图片集...
帧动画--语音.gif 帧动画也存在使用纯java代码的实现方式,但是在应用当中并不多见,有兴趣可以了解一下,这里不做介绍。 2. 补间动画 与按帧播放的帧动画不同,补间动画只需要定义初始和结束时的状态,中间的动画过程将由系统自动补齐。 特点: 补间动画作用于View,可以实现视觉上的动画效果,但是并没有真正对视图做...
现在Android 常用的动画有三种: 逐帧动画,补间动画和属性动画; FrameAnimation(逐帧动画):将多张图片组合起来进行播放,很多 App 的加载动画是采用这种方式(如:美团,去哪儿)。 TweenAnimation(补间动画):补间动画由 Animation 类来实现具体效果,包括平移(TranslateAnimation)、缩放(ScaleAnimation)、旋转(RotateAnimation)、...
补间动画和逐帧动画统称为ViewAnimation,也就是说这两个动画只能对派生自View的控件实例起作用;而PropertyAnimator 则不同,从名字中可以看出属性动画,应该是作用于控件属性的!
对Android提供的补间动画,帧动画以及属性动画做出归纳总结。 目录 1. 帧动画 帧动画总体实现比较简单,其实现本身是实现一个图片集的连续播放,从而达到动画的效果。 实现帧动画就必须将大量图片资源加入到APK当中,从而增加APK的大小,但是却可以实现比较复杂的动画效果。
添加一帧动画: publicvoidaddFrame(@NonNull Drawable frame,intduration) 获取到 AnimationDrawable 对象之后调用start()方法开始动画 二、补间动画 Animation Animation 类位于 android.view.animation 包下,直接子类有五个。 1、Animation a.xml 属性 Xml Animation ...
然而自Android 3.0版本开始,系统给我们提供了一种全新的动画模式,属性动画(property animation),它的功能非常强大,弥补了之前补间动画的一些缺陷,几乎是可以完全替代掉补间动画了。对于逐帧动画和补间动画的用法,我不想再多讲,它们的技术已经比较老了,而且网上资料也非常多,那么今天我们这篇文章的主题就是对Android属性...
Android 提供三种动画:帧动画、补间动画和属性动画,本篇文章介绍帧动画以及补间动画的使用,属性动画的使用将在后面的文章中分享,那就来复习一下这两种动画的使用吧。 FrameAnimation FrameAnimation 即逐帧动画,通俗来说就是按照图片动作顺序依次播放来形成动画,创建 FrameAnimation 可用 xml 定义也可直接使用代码创建。
在Tween动画的讨论中,我们提到在Android中动画可以分为三类:①帧动画②Tween(补间动画)③Property Animation(属性动画),在前面的文章中,分别对帧动画和Tween动画进行了非常详细的讨论,如果有兴趣可以去上面的链接去阅读。那么今天就来和大家一起讨论下Property Animation,相信通过本系列博客的讨论你将对Android中的动画有...
Android 里动画从用途上讲,可以分为三类View Animation(View动画)又称 Tween Animation(补间动画)、Drawable Animation(帧动画)和Property Animation(属性动画)。 这篇文章,我就介绍一下这三种类型的动画。 目录: (一)View动画 (二)帧动画 (三)属性动画 ...