YUV颜色空间:YUV是一种颜色编码方法,其中Y代表亮度(Luminance)或明度,而U和V是色度(Chrominance)或色相和饱和度,用于描述色彩信息。YUV格式被广泛用于视频压缩和传输,因为它允许亮度信息和色彩信息被分开处理,从而可以实现更有效的压缩。 RGB颜色空间:RGB是一种加色模型,其中R、G、B分别代表红色、绿色和蓝色。这三种...
本次试验内容为将256*256,采样为4:2:0的yuv图像转为rgb格式。老师提供了rgb2yuv的源码,经过分析,发现源码已经极其优雅高效,命名方式合理,内存分配刚刚好,还运用了查找表的方法,以空间换时间负责度。故此次直接以源码为基础,稍加改动得到其逆变换。 二、公式推导 1.rgb2yuv 在电视系统中,将红绿蓝称为三基色,...
反过来,RGB 也可以直接从YUV (256级别) 计算: R = Y + 1.402 (Cr-128) G = Y - 0.34414 (Cb-128) - 0.71414 (Cr-128) B = Y + 1.772 (Cb-128) YUV格式比较多,下面以YV12格式为例,说明YV12格式转化成RGB24格式的方法。 其基本思路是按照RGB与YUV的变换公式进行逐像素的计算,但具体实现过程中,优...
在这个回调里我们就能够获取到当前帧的数据,我们可以对其进行预处理,比如压缩、加密、特效处理等,不过byte[]这个buffer里面的数据是 YUV格式的,一般是YUV420SP,而Android提供的SurfaceView、GLSurfaceView、TextureView等控件只支 持RGB格式的渲染,因此我们需要一个算法来解码。 先介绍一个YUV转RGB的算法,转换的公式一般...
上面的代码我们简单分析就可以发现yuv的取值都只有256种情况而对应的rgb跟yuv是线性的关系其中r跟y和v相关g跟yvu相关b跟y和u相关于是我们可以预先计算出所有可能的情况比如所有的1634v的值保存在一个长度为256的数组中这样我们只需要根据v值查找相乘的结果即可可以节省这次的乘法运算...
YUV420是一种颜色编码格式,常用于视频和图像处理。它将图像的亮度信息(Y分量)和色度信息(U和V分量)分开存储。YUV420图像转换为RGB图像可以使图像在Android设备上显示。 在Android NDK中,可以使用C或C++编写代码来实现YUV420图像到RGB图像的转换。以下是一个简单的示例代码: ...
android中YUV转RGB的方法 在一个外国网站上看到一段YUV转RGB的程序很不错,根据维基上的知识,方法应该是没问题的,自己也用过了,效果没问题。 首先说一下android上preview中每一帧的信息都是YUV420的,或者叫NV21,又或者叫YCbCr_420_SP (NV21),反正这么个东西呢,Y,U,V三个分量的数量比是4:1:1.也就是说...
我正在使用 SurfaceView 捕获图像并在 public void onPreviewFrame4(byte[] data, Camera camera) 中获取 Yuv Raw 预览数据我必须在 onPreviewFrame 中执行一些图像预处理,所以我需要将 Yuv 预览数据转换为 RGB 数据,而不是图像预处理并返回 Yuv 数据。我
privateBitmapgetBitmap_V2(ImageProxyimage){// 1. 首先获取YUV 三个平面的byte数组ByteBuffery_buffer=image.getPlanes()[0].getBuffer();byte[]y_bytes=newbyte[y_buffer.remaining()];y_buffer.get(y_bytes);ByteBufferu_buffer=image.getPlanes()[1].getBuffer();byte[]u_bytes=newbyte[u_buffer.remain...