2. 转换 Bitmap 到 YUV 格式 接下来,我们需要将获取的 Bitmap 图像转换为 YUV 格式。YUV 格式是很多图像处理算法的标准格式,下面是转换的代码示例: importandroid.graphics.ImageFormat;importandroid.graphics.YuvImage;importjava.io.ByteArrayOutputStream;// 定义宽高intwidth=bitmap.getWidth();intheight=bitma...
在Android中,YUV图像格式通常以平面格式存储,即将Y、U、V三个分量分别存储在不同的内存区域。 使用ImageReader实现YUV转换 下面是使用ImageReader实现YUV转换的代码示例: privateImageReadermImageReader;privateImageReader.OnImageAvailableListenermImageAvailableListener=newImageReader.OnImageAvailableListener(){@Overridepublicv...
主要体现在两个方面:其一,新的Camera2把以前的Cameradeprecated掉了,而Camera2输出的帧信息就采用的Image,默认格式为YUV_420_888;其二,硬件编解码的MediaCodec类加入了对Image和Image的封装ImageReader的全面支持,并推荐采用YUV420Flexible进行编解码。 但YUV420Flexible是一类YUV格式的集合(后面会简单介绍),怎么从其中得到...
从Image获取YUV代码如下: privateImageReader.OnImageAvailableListenermOnImageAvailableListener=newImageReader.OnImageAvailableListener(){@OverridepublicvoidonImageAvailable(ImageReaderreader){Imageimage=reader.acquireLatestImage();if(image==null){return;}try{intw=image.getWidth(),h=image.getHeight();// size...
这种方法是利用安卓提供的YuvImage类将NV21格式转换成Bitmap。虽然这是官方的,但是转换效率比较低,比第一种方法慢一倍,而且只支持NV21格式,所以不推荐使用。 Camera2的图像数据回调中提供的是ImageReader,需要从ImageReader中获取Image.Plane[],再转换成byte[]数据。方法如下: ...
image.close(); } Log.i(TAG, e.toString()); }returnnull; }/*** * YUV420 转化成 RGB*/publicstaticint[] decodeYUV420SP(byte[] yuv420sp,intwidth,intheight) {finalintframeSize = width *height;intrgb[] =newint[frameSize];for(intj = 0, yp = 0; j < height; j++) {intuvp = ...
从 API 8 开始,可以使用以下解决方案来获取包含图像 JPEG 的字节流(compressToJpeg 是 YuvImage 提供的唯一转换选项):// pWidth and pHeight define the size of the preview Frame ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); // Alter the second parameter of this to the actual format ...
在Xamarin Android中旋转YuvImage,可以通过以下步骤实现: 1. 首先,将YuvImage数据转换为Bitmap对象。可以使用YuvImage类的compressToJpeg()...
1、yuv转换格式 因为libyuv对于图像的处理基本上都是针对i420格式的,所以,不管摄像头获取到的图像格式如何,都需要在进行图像处理之前转换成i420格式才行。这里整理了比较常用的nv21与i420、nv12与i420互转的cpp代码实现: nv21是Android摄像头获取到的图像格式。 nv12是iOS摄像头获取到的图像格式。
return yuv; } private byte[] rotateYUVDegree270(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) { byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2]; // Rotate the Y luma int i = 0; for (int x = imageWidth - 1; x >= 0; x--) { ...