上述示例中,我们首先在布局文件中添加了一个ImageView用于显示转换后的Bitmap。然后,在onCreate()方法中调用createBitmapFromCanvas()方法创建Bitmap,并将其设置给ImageView。 createBitmapFromCanvas()方法中,我们首先创建一个指定宽度、高度和像素配置的Bitmap。然后,我们通过Canvas的构造函数将该Bitmap传入,得到一个与...
在Android中使用Canvas绘制Bitmap是一个常见的操作,下面我将分步骤详细解释如何实现这一过程,并提供相应的代码片段。 1. 创建一个Android项目并配置Canvas环境 首先,你需要有一个Android项目。如果你还没有项目,可以使用Android Studio来创建一个新的Android项目。然后,你需要在项目的某个Activity或Fragment中配置Canvas环...
0.2f); Bitmap dstbmp=Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),matrix,true); canvas.drawColor(Color.BLACK); canvas.drawBitmap(dstbmp, 10, 10,null);
bitmap.getNativeInstance(),matrix.ni(),paint!=null?paint.getNativeInstance():0);}publicvoiddrawBitmap(@NonNullBitmap bitmap,@NullableRect src,@NonNullRect dst,@NullablePaint paint){...nDrawBitmap(mNativeCanvasWrapper,bit
.decodeResource(getResources(),R.drawable.image);BitmapoverlayBitmap=Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),bitmap.getConfig());Canvascanvas=newCanvas(overlayBitmap);Paintpaint=newPaint();paint.setColor(Color.RED);paint.setStyle(Paint.Style.FILL);canvas.drawBitmap(bitmap...
在SurfaceView或者普通View中,我们在每个绘制周期(onDraw)中,不仅需要更新绘制Bitmap对象在View中得位置,而且还希望Bitmap能够以它自身的中心点为圆心,进行自旋转。 使用Canvas的drawBitmap(Bitmap bitmap,Matrix matrix,Paint paint)方法,最重要的就是定制Matrix。
复制代码 上面的代码中,首先通过BitmapFactory.decodeResource()方法从资源文件中加载一张图片作为位图对象,然后在onDraw()方法中使用Canvas的drawBitmap()方法将位图绘制到画布上。 需要注意的是,为了避免内存泄漏,通常在使用完位图后需要调用bitmap.recycle()方法来释放位图的内存资源。 0 赞 0 踩...
在Android中,要在Bitmap上添加水印,你可以使用Canvas类。以下是一个简单的示例代码: import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android...
canvas.drawBitmap(bitmapimg, rect, desRect, paint); 通过设置Mode.SRC_IN的模式,将使得drawBitmap();的结果,只在之前绘制的circle内部可以显示出来,也就是SRC_IN的含义。这样就可以得到一个圆形的Bitmap(代码中得canvas是新建的Bitmap中的canvas)。
canvas.drawBitmap(mBitmap, mSrcRect, mDestRect, mBitPaint); 画在左上方似乎缺乏美感,我们把美女画在view的中心,没错,我们只需要改变mDestRect: // 计算左边位置 intleft =mHalfWidth - mBitWidth / 2; // 计算上边位置 inttop =mHalfHeight - mBitHeight / 2; ...