public int start(String ip,int port) { System.setProperty(“java.net.preferIPv4Stack”, “true”); System.setProperty(“java.net.preferIPv6Addresses”, “false”); bootstrap = new ClientBootstrap(new NioClientSocketChannelFactory( Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool()))...
ServerSocket:服务端用的Socket,用于监听服务端的指定端口,当客户端连接到服务端的这个端口后,ServerSocket会为客户端创建一个Socket并分配给这个客户端,然后ServerSocket继续监听这个端口等待其他的客户端请求连接 Socket:客户端用的Socket以及服务端为每一个客户端连接请求建立的Socket 简单的Socket通信 服务端: public c...
ServerSocket socket = new ServerSocket(8089);你首先需要知道Android手机的IP地址,可以通过进入设置-网络项目来查询,端口号建议使用8089。在客户端程序中,你可以使用上述服务器的IP地址进行连接,如下所示:Socket s = new Socket('192.168.0.1', 8089); s.connect();这里的192.168.0.1只是一...
SocketListener(constchar*socketNames, bool listen); SocketListener(intsocketFd, bool listen); virtual ~SocketListener(); intstartListener(); intstopListener(); voidsendBroadcast(intcode,constchar*msg, bool addErrno); voidsendBroadcast(constchar*msg); protected: virtual bool onDataAvailable(SocketClien...
内容摘要 1.程序架构 2.通信协议 3.服务器源代码 4.客户端源代码 5.运行效果 一、程序架构 在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket、Remoting、WCF这些具有双向通信的协议或框架。而现在,我正要实现一个C#语言作为服务器 端、Android作为客户端的聊天室。由于服务器端
SystemServer中创建了一个Socket客户端,并有AmS负责管理该客户端,之后所有的Dalvik进程都将通过该Socket客户端间接被启动。当需要启动新的APK进程时,AmS中会通过该Socket客户端向 zygote进程的Socket服务端发送一个启动命令,然 后 zygote会孵化出新的进程。 上面提到的服务端,AMS,PMS,WMS等都是在SystemServer中...
SystemServer 中创建了一个 Socket2 客户端,并有AmS负责管理该客户端,之后所有的 Dalvik 进程都将通过该 Socket 客户端间接被启动。当要启动新的 APK 进程时 ,AmS 中会通过该 Socket 客户端向 zygote 进程的 Socket服务端发送一个启动命令,然后zygote会孵化出新的进程。
EasySocket.getInstance().destroyConnection(); destroyConnection()代表销毁整个连接状态,跟disconnect()不一样,如果此时要进行socket连接需要重新创建一个连接 测试的话,可以运行本项目提供的服务端程序socket_server,在Android studio要先将服务端程序添加配置上去,具体怎么操作可以参考我的博客,地址:https://blog.csdn...
在onCreate()方法中创建一个线程,用于与服务器建立长连接。可以使用Socket类来建立网络连接。首先需要获取服务器的IP地址和端口号,并创建一个Socket对象。 String serverIP = "your_server_ip"; int serverPort = your_server_port; Socket socket = new Socket(serverIP, serverPort); ...
步骤1:创建一个服务端Socket:在服务器端创建一个ServerSocket对象,并指定一个端口号。 步骤2:等待客户端的连接请求:使用ServerSocket的accept()方法等待客户端的连接请求。一旦有客户端连接请求到达,该方法会返回一个Socket对象,用于与客户端进行通信。 步骤3:与客户端进行通信:使用Socket对象的输入流和输出流与客户端...