1.先讲讲legacy(旧版)的文本text 在一个画布上创建一个文本,这个文本也是一个游戏物体,且是画布的子物体 上面这个就是文本的inspector界面 在字体参数处我们可以点开框框选择新的字体资源(前提是我们有导入这个字体资源) 行间距就是每一行之间的间距大小 富文本的使用从一个问题开始: 当我们调节字体样式,比如说点...
如果没有错误信息,说明 SDK 和 NDK 设置成功。 验证步骤 使用以下代码能帮助你检查 SDK 和 NDK 是否配置正确: usingUnityEditor;publicclassCheckSDK{[MenuItem("Tools/Check SDK")]publicstaticvoidCheckSDKPath(){stringsdkPath=EditorPrefs.GetString("AndroidSdkRoot");stringndkPath=EditorPrefs.GetString("Android...
(2)依次进入TaiyouxiSDK,libs文件夹,把第二篇自己编写并导出的jar包拷进来,这里叫QuicksdkDemo。如图。 (3)修改TaiyouxiSDK文件夹下build.gradle文件。第一处添加两个依赖工程,第二处修改buildToolsVersion的版本。 // GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN allprojec...
找到你的Android SDK 目录,进入platform-tools,我的是E:\Program Files\android-sdk-windows\platform-tools,确认这个目录下存在adb.exe。 按下shift键,右击鼠标,选择 在此处打开命令窗口 接下来输入adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-宝石迷阵,宝石迷阵替换成你的项目名字,前文中playersetting 那张图中红圈...
变量值:C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk (自定义目录则更换正确的安装目录) PATH路径追加:;%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools 四、验证环境变量 输入”adb version“,出现如下显示,则安装成功了 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/162579.ht...
Unity 分别在/Unity/Hub/Editor/[EditorVersion]/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/下的SDK、NDK和OpenJDK文件夹中安装 Android SDK & NDK Tools 和 OpenJDK。 方法就是:打开Unity Hub,在安装 - 添加模块 - 勾选Android SDK和NDK,然后点击下一步即可。
一、Android SDK下载 官网(需FQ):http://developer.android.com/sdk/index.html Android Dev Tools官网地址 (无需FQ):http://www.androiddevtools.cn/ 以Android Dev Tools官网下载为例 1下载Android SDK Tools 进入http://www.androiddevtools.cn/, 先找到SDK Tools,下载最新的版本即可。选择zip的,解压缩至目...
等放入unity打包后再看是否可以调用成功。 8、创建生成aar的Task。 task makeJar(type: Jar) { baseName = "bsgamesdk" extension = "jar" from('build/intermediates/javac/debug/compileDebugJavaWithJavac/classes/com/wp/test/') //com/bsgamesdk/android/ //过滤不需要的class exclude "**/**/...
在Unity3d中指定Android SDK版本,可以通过以下步骤完成: 打开Unity3d编辑器,并打开你的项目。 在菜单栏中选择"Edit"(编辑)> "Preferences"(首选项)。 在弹出的窗口中,选择"External Tools"(外部工具)选项卡。 在"Android"部分,找到"SDK"字段,并点击"Browse"(浏览)按钮。
http://tools.android-studio.org/ 这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android ...