In this case, we start withAndroidJavaClassinstead ofAndroidJavaObjectbecause we want to access a static member ofcom.unity3d.player.UnityPlayerrather than create a new object (an instance is created automatically by theAndroid UnityPlayer). Then we access the static field “currentActivity” but th...
提供的API调用Android的方法;Android借助com.unity.player 包提供的API调用Unity的方法。 前者可以直接调用Android对象或者类的方法,而后者只能调用Unity中指定GameObject 所挂载的脚本的方法,或者通过动态代理的方式调用Unity的方法。 Unity调用Java方法 UnityEngine提供了两个类来分别访问Java的实例对象以及类对象:AndroidJavaO...
UnityPlayer.UnitySendMessage 这需在Android工程中添加Unity提供的jar依赖,它位于Unity安装目录下:/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Viariations/{backend}/{buildType}/Classes/classes.jar 其中,backend是Unity项目脚本执行器的类型,有mono和il2cpp两种,与Unity项目的”Script Backend”一致。 然后通过以下代码...
Unity 支持用 C/C ++ 编写并封装在共享库 (.so) 或静态库 (.a) 中的 Android 原生插件。使用 IL2CPP 脚本后端时,可以使用 C/C++ 源文件作为插件,Unity 会将这些文件与 IL2CPP 生成的文件一起编译。这包括扩展名为 .c、.cc、.cpp 和 .h 的所有 C/C++ 源文件。
4、点击文件-Build-点Android,提示到下载页面,点击,直接下载UnitySetup-Android-Support-for-Editor-2018.4.2f1.exe,安装; 5、hms-unity-plugin下载地址:HMSUnityPackageV2.3.7-2018; 6、打开Uniy,创建新项目,导入HMSUnityPackageV2.3.7-2018,此时会提示C#4错误:Unity2018升级到2019后,脚本全都不可用,报错后半段...
如果为32bit或64bit平台创建游戏,那么这个文件夹下的native plugin文件会被自动的包含在游戏build中。如果这个文件夹不存在,则Unity会查找Plugins文件夹下的native pluglins。 如果要创建universal build,建议你同时使用这两个文件夹。然后将32bit和64bit的native plugins放进相应的文件夹中。
1.继承UnityPlayerActivity方式的Android Plugin Project: UnityDemo 分为Android端程序和Unity端程序 2.使用AAR或JAR方式的Android Plugin Project: AndroidSysInfo 分为Android端程序和Unity端程序 Releases No releases published Languages C#51.1% Java48.9%
这一次使用一下Unity官方给的示例来实现把Unity集成到安卓应用。 一、版本说明 Android Studio:Android 3.6.1 Android Gradle Plugin Version:3.3.2 Gradle Version:4.10.1 Unity:2019.3.4f1 1.png 安卓工程准备 1、如果没有对应的AndroidStudio版本,下载安装对应的版本,有可能会遇到首次启动启动不了问题。
另外一个方案就是在 Unity 编辑器的 Inspector 中手动配置Add to Embedded Binaries,参考文档Manual/PluginInspector。 集成安卓的 aar 包 Unity 能自动识别并处理Assets/Plugins/Android目录下的 .aar文件,包括在构建时将其包含在APK中。 主要是 AndroidJavaClass 和 AndroidJavaObject 类提供了一种在运行时从 C# 调用...
可以将 Android 项目打包为 Jar,再将 Jar 拷贝到 Unity 项目中 Assets 子目录下,接着就可以通过 AndroidJavaClass 或 AndroidJavaObject 访问 Java 代码了。 修改Android 项目中 Module 的 build.gradle 文件,如下,主要将 id 由 'com.android.application' 修改为 'com.android.library',删除 android { } 模块中...