5.连拍 连拍 30 张图片这样的功能在 Camera2 出现之前恐怕只有系统相机才能做到了(通过 OpenGL 截取预览画面的做法除外),也可能是出于这个原因,市面上的第三方相机无一例外都不支持连拍。有了 Camera2,你完全可以让你的相机应用程序支持连拍功能,甚至是连续拍 30 张使用不同曝光时间的图片。6.灵活的 3A ...
4、添加camera2预览输出Surface,从而实现camera图像 -> Surface mPreviewBuilder = camera.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW); // 创建camera2 捕获请求,预览模式 //添加预览输出的Surface, 从而实现camera图像 -> Surface mPreviewBuilder.addTarget(surface); mPreviewBuilder.addTarget(surface0); camera...
OpenGLCamera2 Android OpenGL Camera 2.0 项目使用OpenGL ES 3.0 实现 30 种相机滤镜和特效,支持相机预览和拍照,左右滑动切换滤镜。 对OpenGL ES 3.0 不熟悉的同学可以移步 Android OpenGLES 3.0 开发系统性学习教程。 滤镜展示 联系交流 有疑问或技术交流可以添加我的微信:Byte-Flow , 拉你入相关技术交流群,里面...
Camera2是Google新推出的视频采集架构,但很多老的机型还不支持,所以为了兼容性的问题,我们还不能放弃...
首先创建两个类,CameraView继承GLSurfaceView并实现SurfaceTexture.OnFrameAvailableListener接口,MyRenderer实现GLSurfaceView.Renderer接口,在CameraView的构造函数里做一些OpenGL必要的初始化: 值得一提的是setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY),OpenGL可以将渲染设置为每帧都自动渲染或者是你要求它渲染它才渲染,...
连拍30 张图片这样的功能在 Camera2 出现之前恐怕只有系统相机才能做到了(通过 OpenGL 截取预览画面的做法除外),也可能是出于这个原因,市面上的第三方相机无一例外都不支持连拍。有了 Camera2,你完全可以让你的相机应用程序支持连拍功能,甚至是连续拍 30 张使用不同曝光时间的图片。
总得来讲,就是 Camera APP 通过 CameraManager 获取 CameraDevice,使用 CameraDevice 创建 CameraCaptureSession,CameraCaptureSession 发送 CaptureRequest, CameraDevices 收到请求后返回对应数据到对应的 Surface 中,Camera2 中预览/拍照/录像数据统一由 Surface 来接收,预览数据一般都是 SurfaceView, 拍照数据则在 ImageR...
OpenGLCamera2 Android OpenGL Camera 2.0 项目使用 OpenGL ES 3.0 实现 30 种相机滤镜和特效,支持相机预览和拍照,左右滑动切换滤镜。 对OpenGL ES 3.0 不熟悉的同学可以移步Android OpenGLES 3.0 开发系统性学习教程。 音视频录制可以参考项目LearnFFmpeg,该项目基于 FFmpeg 和 Android Camera2.0 实现带滤镜的视频录制...
在Camera的时候,自定义相机预览首选 SurfaceView当展示布局,更深层的结合openCV openGL库的GLSurfaceView,做渲染滤镜游戏动画等。首先了解相关类SurfaceView和SurfaceHolder的API。 <1>SurfaceViewAPI 当SurfaceView窗口可见时,就可以创建这个表面,当urfaceView展示或者隐藏时,需要对它进行创建和销毁,你就需要实现SurfaceViewCreate...
在 Camera2 上,你可以在规定的曝光时长范围内配置拍照的曝光时间,从而实现拍摄长曝光图片,你甚至可以延长每一帧预览画面的曝光时间让整个预览画面在暗环境下也能保证一定的亮度。而在 Camera1 上你只能 YY 一下。5.连拍连拍 30 张图片这样的功能在 Camera2 出现之前恐怕只有系统相机才能做到了(通过 OpenGL 截取...